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プレビュー

Citadelum のファーストインプレッション:サムズアップかサムズダウンか?

「なぜ、トーガとサンダルを履いたこの人たちについて、たくさんの他のゲ…
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 更新 24 8月 2024

少し前に、男性がほぼ毎日ローマ帝国について考えているという記事を読んだことを覚えています。私がそこまで傾いているかどうかはわかりませんが、ある意味では、まだ理由がよくわかっていなくても、ある程度共感できます。それは、それをベースにした映画、シリーズ、ビデオゲームが絶え間なく流れているためですか?それとも、私たちが日々考えているからメディアが存在するのでしょうか?鶏と卵のどちらが先でしたか?そしてもっと重要なことは、なぜ私はトーガとサンダルを履いたこれらの人々についての多くの他のゲームの中でさらに別のゲームにそれほど関心を持つ必要があるのですか?この作品の特徴は何ですか?

私が初めてストラテジーゲームに出会ったのは、物心ついたときから、Facebookで「Dragons of Atlantis」を見つけたときでした。その時代を覚えている人はいますか?あまり覚えていませんが、当時の子供が自分の帝国を築き、管理し、戦いに参加し、行く手を阻むすべてを征服するという考えに魅了されていたことをはっきりと覚えています。確かに、それは最高のゲームではなかったが、それは本当に私を夢中にさせたものだった。プラットフォームから削除されたときは大変な打撃を受けましたが、それ以来、初恋と同じくらい私を魅了できる戦略タイトルを見つけるのに苦労しています(そして、かなりの数を試しました)。今回は、Citadelum デモを試してみましたが、今日はそれについての感想を共有するためにここにいます。

Steamで入手可能なデモの初期段階では、開発チームがローマ帝国時代のエッセンスを捉えるために細心の注意を払って取り組んできたことがすぐに感じられます。最初から、Citadelum はその詳細な設定に感銘を受けます。建設の仕組みは多様で、家を建てることから、水道や農場を通じて水や食料などの基本的な資源を管理することまで多岐にわたります。歴史的なディテールへのこだわりは注目に値し、古典的な戦略ゲームを彷彿とさせますが、はるかに具体的なコンテキストに設定されています。

最初のミッションは、35人のプレブスの人口に到達し、75ユニットの石をローマに送り、ヴェットーナ市との交易路を作ることです。私が最も印象に残ったのは、神々の組み込みであり、これは競争相手との差別化を図るための素晴らしい動きだと思います。ただし、デモでは、この機能を詳しく調べることができませんでした。また、ゲームの多くの側面が「ドラゴンズ・オブ・アトランティス」を思い出させたことも言わなければなりません:神々や彼らとの関わり方(直接体験することはできませんでしたが)だけでなく、もちろんドラゴンをローマのパンテオンの神々に置き換えています。

この初期のバージョンで私が批判したいことの1つは、消防署のような一部の建物は、より大きな影響半径を持つべきだということです。そうでなければ、単純な火を消すためだけに、たくさんの建物でバナナに行くことになります。「ローマは一日にして成らず」という言葉を、ここでは少し文字通りに受け止めすぎたのでしょう。もちろんです!特にそれが頻繁に燃えているとき!何度も火事を起こした後、ローマが燃えている間、文字通りいじくり回すことになります(そして、ここではネロバーニングロムのミームを使用することを拒否します)。

ゲーム本編がどうなるかはわかりませんが、Citadelum のデモでは、さまざまなメカニズムが用意されています。試してみれば、きっとわかるでしょう。私がプレイした1時間では、基本的な建設と管理に加えて、マップの探索、交易ルートの作成、税金の管理、人口の健康と娯楽の監督など、他の機能を体験することができます。さらに、製品版に神話の要素が含まれているため、興味深い戦略の追加レイヤーができると思います。そして、デモはこれから起こることのほんの一部にすぎませんが、Citadelum はすでにその可能性を示唆しています。さらに、改善と修正を含む将来のアップデートの見通しは、最終バージョンへの私の期待を高めます。

そして、それは単にCitadelum が都市建設のジャンルの古典を呼び起こすということだけではありません。それは、歴史と神話を巧みに統合することにより、概念を高めます。すべての戦略愛好家にアピールするゲームではなく、この時期に特に興味のある人にアピールするゲームだと思います。しかし、先に述べたように、それらはかなり多いようです。一つのドアが閉まると、もう一つが開くのだと思います。

しかし、このゲームが直面する可能性のある主な課題は、直接的な競争関係にあると私は考えています。「Caesar」や「Grand Ages: Rome」など、古代ローマに焦点を当てたジャンルの他のタイトルと比較して、Citadelum は神話に重点を置いた作品と綿密な歴史的表現で際立っています。しかし、純粋なストラテジーの愛好家にとっては、『Total War: Rome II』のようなゲームは、軍事戦術や大規模な帝国の管理により焦点を絞った体験を提供します。

フルタイトルを徹底的にプレイするまで最終的な判断を下すことはできませんが、今のところ、深く複雑な戦略に主な関心がある場合、Total War: Rome IIのように、戦略的および戦術的な側面に重点を置いた、より専門的な代替案がある可能性が高いという印象を残しています。しかし、Citadelum は、特定のニッチな分野で優れた選択肢として浮上しており、特にこの時代を舞台にしたストラテジー ゲームに飛び込みたいと考えている人にとっては、楽しくてアクセスしやすいものとして注目しています。これは、その幅広いゲームプレイの可能性、没入型の設定、神話要素の統合のおかげです。それはすべて個人的な好みに帰着します。結局のところ、何を選んでも、すべての道はローマに通じています。

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
プロフィール全文 2024 年からGamereactorのライター · 公開記事 4,548件
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