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宮崎英隆がゲーム業界の現状とレイオフについて語る

「この会社が私の責任である限り、私はそれを許さない」
Alex Hopley Editor UK 18 6月 2024

宮崎英高ほど大きな現代のゲームネームはほとんどありません。Soulsborneシリーズの精神の多くの背後にいる男は、ゲームの熱心なファンによってほぼ神格化されていますが、彼は毒の沼に少し好きすぎます。

宮崎氏が話すと、人々は耳を傾けると言っても過言ではなく、最近の PC Gamer のインタビューでは、現在のゲーム業界の状況について、特に業界を悩ませているレイオフについて尋ねられました。

「私自身とこの会社に言わせれば、これは100万年後にフロム・ソフトウェアのスタッフに望むことではないと言いたい」 と彼は言う。 「親会社の角川もそのことを理解していて、同じ考えを持っていると確信しています。任天堂の昔の社長、岩田さんが「職を失うのが怖い人は、いいものを作るのが怖い」と言っていたと思います。言い換えていますが、私もこの意見に全面的に賛同しています」

フロム・ソフトウェアは、ユーザーベースに一貫した品質を提供することができただけでなく、最近のレイオフの傾向の影響を受けず、スタジオとして拡大さえしているため、最近のゲームでは少し珍しいケースです。

「親会社である角川の方々は、私がこの考えを強く持っていることを理解してくださっていると思います。100%とは言えませんが、フロムと角川の将来がどうなるかは断言できませんが、少なくともこの会社が私の責任である限り、それは許されないことです。ですから、プレイヤーやファン の皆さんが少しでも安心していただければ幸いです」と宮崎監督は付け加え、少なくとも今のところ、フロム・ソフトウェアはより広いトレンドの影響を受けないことをファンに伝えました。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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