World of Warcraftは、クライマックスのイベントが大規模なレイド中に行われることが多いため、残念ながら多くのプレイヤーが純粋にソロでプレイすると体験できない広大な物語を提供します。
しかし、新しい拡張パック「The War Within」では、ストーリーモード機能によって、ソロプレイヤーが最もタフなレイドボスに一人で立ち向かい、ストーリーを完全に体験できるようになるため、それが変わります。 PC Gamerの取材に対し、アソシエイトゲームディレクターのMorgan Day氏は、ストーリーモードがレガシーコンテンツにも登場する可能性があると述べました。
「私たちはいつも『World of Warcraft』の強みについて話し合っています。私たちがいかに多くのクールなコンテンツを持っているか、そしてそれをどのように活用できるかについてです。Remixで見てきたように、チームはそれを活用するために新しいさまざまなアイデアを試しています」 と彼は言います。
DayはレイドをWoWの重要な部分として維持したいと考えていますが、ストーリープレイヤーがより多くの物語を必要としていることも理解しています。 「昔の襲撃は、少人数でしか参加できないものでした。レイドのコアオーディエンスを大きく拡大しました。私たちは、襲撃がこれらの人々のためのものであることに敬意を払いながら、ストーリーがこれらの人々にとって重要であることも理解しています。」
World of Warcraftのストーリーをもっと楽しむためにソロレイドをプレイしますか?
