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Assassin's Creed Shadows director addresses Shogun の比較

チャールズ・ベノワは、ユービーアイソフトが日本の歴史を学ぶために行っ…
Alex Hopley Editor UK 13 6月 2024

Assassin's Creed Shadows に興奮している人はたくさんいますが、インターネット上では、かつてジョージ・ワシントンを人々の心を操るアーティファクトを支配した後、アメリカの邪悪な王として描いたフランチャイズについて、歴史的な不正確さを嘆いている声の大きい少数派がいます。

Ubisoft Forwardのプレゼンテーションの後、ゲームディレクターのCharles Benoit氏に、UbisoftがAssassin's Creed Shadows を作るために行った準備について少し話を聞きました。 「日本をやると決めた初日から、いろいろなリサーチをしました」 と彼は言う。 「初日から歴史家が付き添っていました。そこで、彼女は多くの調査を行い、学習を始めるために読むべき適切なドキュメントを紹介しました。ある意味、学校に戻るようなものだからね。そして、日本中に多くの専門家がいました。また、大阪や東京などの日本にもバリデーションのプロセスを持つチームがあります。ですから、制作ではそれがうまくいくようにしています」

ブノワはまた、今年初めにデビューしたヒットシリーズ「将軍」のおかげで、ゲームと舞台としての封建的な日本がどのように人気を博したかについても説明しました。 「ショーはかなり素晴らしいです。それが大好きです。そして、封建時代の日本への関心の表れだと思いますし、世界的にも大きな関心を寄せていると思います。ですから、基本的に同じ時期にゲームをリリースすることは、私たちにとって素晴らしいニュースです。」

Assassin's Creed Shadows の詳細については、以下のインタビュー全文をご覧ください。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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