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Gears of War: E-Day は「卓越した技術の新しい基準を打ち立てる」

そして、それは主に Unreal Engine 5 にかかっているよ…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 6月 2024

既報の通り、以前は Gears 6 として知られていたが、昨夜 Gears of War: E-Day と呼ばれていることがわかったゲームは、Unreal Engine 5 を使用して開発される。このシリーズが以前はUnreal Engineのポスターボーイであり、常にグラフィックス技術を使用してきたことを考えると、衝撃的ではありません。

それにもかかわらず、 Xbox Wireの新しいインタビューで、The Coalitionは、残酷なほど美しいゲームのように見えるグラフィックの作業について詳しく教えてくれます。スタジオのテクニカル ディレクターである Kate Rayner 氏は、新しい可能性について 「Unreal Engine 5 の進歩、技術的能力の飛躍は途方もない」 と述べ、The Coalition は 「卓越した技術の新しい基準を設定する」ことを目指していると説明しています。

「私たちはギアをゼロから完全に近代化し、GearsのDNAに最新のゲームテクノロジーのフル機能を注入しました。「Gears of War: E-Day 」のすべてのキャラクター、環境、アニメーションは Unreal Engine 5 で完全に再構築されており、Gears の世界をかつてないほどのディテールと忠実度で描写することができます。

Gears of War: E-Day にはリリース日やリリース年がまだありませんが、最終的に発売されると、もちろん Game Pass に含まれます。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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