最近のSteamでのフェスティバルオブパーシステンス(ゴーイングローグ)の最近の機会に、ローグライク、メトロイドヴァニア、ソウルのジャンルゲームの重要な割引があり、私の注意を引いた開発中のタイトルのデモ。The Perfect Pencil は伝統的なメトロイドヴァニアであり、Hollow Knight (そして Earthbound または Mother に多くを負っていますが、その物語とメカニズムは、ゲームプレイを異なるものにするジャンルに余分なひねりを加えているようです。

「時には最も困難な戦いはあなた自身との戦いです。」
ここでの目的は、主人公のジョンを取り巻く性格と環境に反映されている邪悪で敵対的な世界から脱出することだからです。彼はカメラの形をした頭が「障壁」を通して現実を見ることを可能にし、環境をスキャンして前進する方法を理解することを可能にする少年です。カメラは美的決定であるだけでなく、プレイヤーが世界と対話するための主要なツールの1つでもあります。ホロウナイトチャームと同じように、ここにはスロットに挿入するとパッシブボーナスを与えるレンズがあります。ただし、簡単に壊れる可能性があるため注意する必要があり、再度使用する場合は、修正するために特定のキャラクターが必要になります。
他の主なツールは、もちろん、鉛筆の剣、最初に敵をノックし、次の打撃を打つときに回復能力を使用するために使用できる、さまざまなチャージレベルの武器です。その動きと行動範囲は、ホロウナイトの針をたくさん思い出させます。その助けを借りて、あなたはこの世界に住む敵、ねじれた大人の人間のように見え、彼らの生活を取り巻く恐れと執着を反映しているキャラクターに直面しなければなりません。ナマケモノ、広場恐怖症、画面中毒、またはTOCは、視覚的な側面から敵の動き、他のキャラクターとの会話まで、ゲームのすべてのレベルで繰り返されるテーマであるため、多くのタブーに直面することはないようです。
このデモでは、最初のエリアのいくつかしか探索できませんでしたが、Studio Cimaの開発者はマップがはるかに大きくなることを保証します。すべてのエリアのデザインは非常に詳細で、秘密と探索する興味深い場所でいっぱいです。それらのいくつかでは、収集可能なオブジェクトを見つけることができますが、環境の特定の側面、またはキャラクターが歴史に光を当てる人である場合もあれば、独自の心配があり、助けを求める場合もあります。

そして、ここでパーフェクトペンシルをこのジャンルの他のゲームと区別する要素を見つけることができます、なぜならNPCとの各コンボでは、行動する方法を決定する必要があり、そしてあなたの反応に応じてゲームプレイが1つまたは別の実行の間で変わる可能性があるためです。他のキャラクターと、または特定の瞬間に行う決定は、復元するオブジェクトが見つからない場合に永続的になる可能性のある大きなボーナスまたはデメリットを与える可能性があります。
決定はそれほど難しくありませんが(ヒント:常に親切にしてください)、重要な再生可能性の価値を提供する独自の追加があります。エリアの拡張も強調すべきものであり、以前に敵からパスをクリアした場合でも、エリアを探索するのにかなりの時間がかかります。節約ポイントも互いにかなり離れており、新しいエリアに入るには、ダブルジャンプ、プッシュ、さらには「ゴーストステップ」などの能力を見つける必要があります。
サイドミッションは一般的にあまり複雑ではありません。オブジェクトを見つけて所有者に返し、所有者は別のNPCとの新しいルートや会話のブロックを解除するのに役立つ別のオブジェクトと引き換えにあなたに与える必要があります。世界は人口の多い世界のように見えるかもしれませんが、真実はそれほど多くのキャラクターも敵もいないということです。そうは言っても、それらのいくつかは回避するのが非常に難しい攻撃パターンを持っています。
現在のところ、The Perfect Pencil のリリース日はありませんが、そのデザインとオリジナルのメカニズムにより、注目する価値があります。