あなたがビデオゲームのライフシムサブジャンルのファンであり、珍しい、異なる、しかしそれが雑用や通常の生活を構成する種類の義務で満たされるのに十分半現実的な二次的な仮想生活を作成できるゲームをプレイすることを楽しんでいるなら-そしてあなたはおそらく出くわしたことがあるでしょうパテアゲームズの「マイタイムアット」シリーズ。もともと数年前にマイタイムアットポーシャで始まった才能のあるチームは、現在、ポーシャの緑豊かで魅惑的な町並みを、砂浜でほこりっぽい対応物であるサンドロックとして知られる小さな都市と交換しようとしています。したがって、なぜこの新しい分割払いはMy Time at Sandrockに他ならないと呼ばれています。
これは外観とストーリーの新しいゲームですが、ポーシャでのマイタイムをプレイしたことがある人なら誰でも、両方のゲームがコアで非常に似ているため、サンドロックでのマイタイムが提供しようとしているものの要点をすでに理解しています。ビルダーとして、委託されたオブジェクトの作成や用事の実行など、町民のタスクと雑用を完了し、同時に自分のためにより良い生活を築くことに取り組む必要があります。これは、My Time at Portiaが提供したものから正確に大きな前進ではないデザインですが、サンドロックの世界は非常に豊富な謎と探索の機会に満ちているため、毎日を最大限に活用するというアイデアに夢中になるので、それは正確に大きな問題ではありません。
そして、昼と夜のサイクルは非常に速いので、これは最も簡単なことではありません。サンドロックでの私の時間は1か月や1シーズンではなく、1年に限定されず、シーズンの1つの切り替えを気にしない、常に進行するカレンダーであるため、このデザインが導入されました。ビルダーを最大限に活用し、サンドロックに引っ越したときに当初意図していたことを行うには(これは、街が以前の栄光に戻るのをほとんど助けているだけです)、毎日角を鳴らして、夜が明ける前に何か生産的なことをしなければなりません。
この目的のために、オプションはそこに以上のものです。将来の建設プロジェクトに役立つ新しいツールを構築したり、装備を改善したり、遠征に出かけて希少な資源を掘り起こして入手したり、ワークショップを拡大するために王冠を獲得するための任務を引き受けたり、地元の人々とチャットして彼らとより緊密な関係を築きたい、またはサンドロックの境界を囲むモンスターのいくつかを殺すために出かけたりします。 選択は完全にあなた次第です。

サンドロックでの私の時間は面白くて魅力的で、カリスマ性に満ちていますが、それはまた非常に馴染みがあります。たとえば、ポーシャでのマイタイムが最初に提供したものをもっと探している場合、これは問題ではないかもしれません。ただし、この続編が、おそらく新しい仕事の形で、いくつかの新しい道を探求できることを望んでいた場合は、少しがっかりするでしょう。
それでも、オリジナルがデビューしてからシリーズがどこまで進んだかがわかります。ビジュアルは著しく良く、より明確になり、世界はより詳細になり、間もなくリリースされる早期アクセスバージョンをテストしてから、ゲームはほとんどスムーズにプレイされました-そして、パフォーマンスの深刻な低下に気付いたのは、フレームレートが打撃を受けて大幅に低下する遠征旅行中だけでした。
しかし、重要なのは、このゲームは特にユニークではなく、My Time at Portiaが提供するものからの大幅なステップアップでもありませんが、それでもプレイするのは楽しいことです。世界を探検する中で、私は次の仕事、次の冒険、翌日の概念に迷い、夢中になり、何時間も何時間も、本当の心配なしに人生をそよ風で過ごしていることに気づきました。リラックスする方法を探している場合、またはストレスのない感覚を本当に釘付けにするゲームを探している場合は、5月末に早期アクセスに登場するMy Time at Sandrockをお勧めします。
