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EAは、ビデオゲームに「非常に思慮深い」広告を追加したいと考えています

残念ながら、EAは思慮深いという概念が何を意味するのかを知っているこ…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 5月 2024

ゲームに広告を含めることは新しいことではなく、太古の昔から存在していましたが、ゲームがよりオンラインになり、テクノロジーが向上するにつれて、もちろんこれには新しい機会があります。そして、EAは本当にこれを利用したいと考えています。

EAのCEOであるAndrew Wilson氏は、同社の最新の財務報告の中で、 ゲームに広告を導入することで、「プレイ、作成、視聴、接続の両方に費やされた何兆時間もの時間」から多くのお金を稼ぎたいと説明し、これは「私たちにとって意味のある成長の原動力」であると信じています

特にEAのような会社からすると、これはひどいことのように聞こえるかもしれませんが、Wilson氏は現在 、「ゲーム体験の中で非常に思慮深い実装」を提供する方法を検討しているとも述べています。悲しいことに、EAには、ビジネス上の意思決定において常に 過度に「非常に思慮深い」 とは限らない歴史があり、ゲームコミュニティを何度も怒らせてきました。

要約すると、すでにシーズンパスが半必要で、マイクロトランザクションがぎっしり詰まっているフルプライスのEAタイトルは、まもなく 「非常に思慮深い」 広告も供給されるようです。これはあなたのゲーム体験を向上させるもののように聞こえますか?

ありがとう、 Eurogamer

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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