国際ゲーム開発者協会IGDAは、2023年の調査結果を明らかにしました。多くのゲームクリエイターにとってレイオフと不確実性に満ちた年でしたが、業界全体の見通しは良くありませんでした。
IGDAの調査では、雇用の安定、ワークライフバランスの有無、差別などが主な問題であることがわかります。「フルタイムのサラリーマンであっても、長期的に安定した雇用ではなく、雇用リスクがないわけでもありません」と調査は述べています。「DSSのデータによると、無制限で無給の残業は悪化していませんが、なくされたわけでもありません。レイオフは、より少ない労力でより多くのことを行わなければならないという要求を伴うことが多く、チームは今後数か月で負担の増加に直面する可能性があります。」
北米の開発者に焦点を当てたこの調査では、フリーランサーの利用や、サラリーマンに比べて収入がほとんどなく、給料もわずかな収入しか得られないことが多いことも指摘されています。多くは年収15,000ドル以下と報告されている。
この調査では、職場における差別の実態も浮き彫りになりました。それによると、米国のゲーム開発者のほとんどは、まだ若い白人男性であり、育児の責任を負わないことがわかりました。また、ゲーム開発者の精神疾患の報告も高いことがわかりました。
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