Skip to main content
ニュース

Bethesda: Fallout 4 Xbox Series X の「すべてのモードで 4K 60fps をターゲットにする」

その結果、パフォーマンスモードと品質モードの間にはごくわずかな違いが…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 4月 2024

先週のPlayStation 5とXbox Series S / X(およびPC)のFallout 4 アップデートに誰もが完全に満足しているわけではなく、PlayStationユーザーはPS Plus EssentialまたはPS Plus Collectionでゲームを入手した人はアップデートを入手できなかったと指摘し、PCユーザーはMODやその他の問題で大きな問題を抱えていました。

しかし、Xboxユーザーははるかに幸せそうに見えましたが、そこでも奇妙なことが起こっています。Bethesdaは、Xbox版との大きな違いをXで明らかにしました。Xbox Series Xのクオリティモードオプションを実行している人でも、PlayStation 60の30フレーム/秒(40Hzを実行している場合は120フレーム/秒)と比較して、毎秒5フレームでゲームを実行できることがわかりました。

その理由は、このバージョンが 「実際にはすべてのモードで4K 60FPSをターゲットにしている」からです。Xbox Series Xのパフォーマンスモードとの違いについて、Bethesdaは、このモード が「この目標を維持するために設定を下げることでより積極的である」と書いています。しかし、コメントから判断すると、人々は大きな違いがあるとは考えていないようです(1440pの解像度に問題があると述べている人もいます)。

確かにベセスダはテレビシリーズの人気に乗るためにアップデートを急いだように感じますが、フレームレートが高すぎる品質モードは小さな問題の1つだと思いませんか?

https://twitter.com/BethesdaStudios/status/1784309667113456043

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。