God of War(2018)は、プレイステーションの独占権を離れ、明後日の2022年1月14日に最終的にPCでリリースされます。PCの適応について私たちが考えていることを読むことができます 詳細を見る、しかしNvidiaでさえゲームをサポートするための新しいドライバーとDLSSなどの新機能をリリースしましたが、確かに多様なPC群衆の一部に対応するためにやるべきことがいくつかあるようです。
まず、Gamereactorでは、非常に強力なWindows11リグでゲームを実行できませんでした。これはSteamコードであり、Windows 10で問題なく動作します(レビューで説明されているように、おそらくメモリ使用量に関連するいくつかの問題があります)が、さらなる確認のために他のWin11ゲーミングPCでゲームを実行しようとしていますが、これまでのところ不可能でした。
その上、画面上のボタンプロンプトの非常に皮肉な問題があります。God of Warには、PS4のDualShockコントローラーとPS5のDualSenseコントローラーの両方のネイティブサポートが付属していますが、元々コンピューターでサポートされていなかったことを考えると便利ですが、利用可能なサードパーティのPSレイアウトコントローラーのいくつかを使用している場合、ボタングラフィックスには、押している実際のボタンではなく、デフォルトでXboxプロンプトが表示されます。これは、ユーザーに選択させるか、コントローラーの種類を検出することで簡単に修正できます(そして、今後もそう願っています)。
他の多くのPCゲームと同様に、God of Warは今後数週間で互換性を拡大し、パフォーマンスを向上させることを期待しています。どのオペレーティングシステムで、どのコントローラーを使用してPCでKratosを制御する予定ですか?