最近、コールオブデューティが昨年3分の1のプレイヤーを失ったというニュースを報告しました。プレイヤーベースの大規模な出血により、フランチャイズは1億5000万人から1億人に減少しましたが、これを引き起こした原因については、Activisionは、パブリッシャー自身の言葉でコミュニティに「共鳴しなかった」ゲームであるCall of Duty: Vanguardの期待外れの売上に責任を負わせました。
Activisionは年次投資家レポートで、「Call of Dutyはこれまでで最も成功したエンターテインメントフランチャイズの1つであり続けていますが、2021年のプレミアムリリースは期待に応えられませんでした。主に私たち自身の実行によると考えています。ゲームの第二次世界大戦の設定は私たちのコミュニティの一部と共鳴せず、プレミアムゲームでは私たちが望んでいたほど多くの革新を提供しませんでした。」
これに基づいて、Activisionはさらに一歩進んで、これらの問題を解決するために何をしているのかについて話しました。
「私たちは確かに2022年の打ち上げでこれらの問題の両方に取り組んでいます。2022年のプレミアムとウォーゾーンの体験の開発は、アクティビジョンの有名なインフィニティワードスタジオが主導しています。」
Call of Duty: Modern Warfare II については、今年後半にゲームがリリースされる予定なので、近日中に詳細をお知らせする予定です。