昨年のBlizzConで、World of Warcraft がBlizzard が「The Worldsoul Saga 」と呼ぶ3つの新しい拡張版を取得することが発表されました。ここまでで、「The War Within 」と呼ばれる最初の拡張パックの作業は、今週初めにロンドンで行われたハンズオンプレビューに参加できるほど進んでいます。World of Warcraft の先輩開発者と話したほか、The War Within に含まれる新しいダンジョンタイプのエンカウントである探索を初めて試すことができました。
このイベントで、私はまず、The War Within の今後のすべての機能を詳述したビデオを見ることができました。その多くはBlizzConですでに明らかにされています。要するに、The War Within はWorld of Warcraft のストーリーラインを完成させる三部作の最初のものになります。アゼロスの世界全体を脅かす紛争の舞台となり、ストーリーラインの主な悪役として戻ってきたキャラクターXal'aathが登場します。The War Within の中心となるのは、ドワーフのような土とネルビアンと呼ばれるクモ類の種族の本拠地であるアゼロスの地下世界のさまざまな層です。
プレビューをプレイするために席に着くと、すぐにThe War Within で追加される新しいものの1つであるウォーバンドが登場しました。ウォーバンドシステムでは、作成したさまざまなキャラクター間で進行状況を共有できます。基本的には、実際のウォーバンドのように、火の周りに集まったキャラクターの集まりで、いつでも別のキャラクターを選ぶことができます。Blizzard イベントのスタッフは、時間がない人にとってゲームをよりプレイしやすくするという目標に結びついていると説明しました。誰もが感謝すると思います。
シャーマンを作ることに決めたのは、このクラスをHearthstone でプレイするのが好きで、WoWと同じようにトーテムを召喚できるからです。その後、The War Within のスタートエリアである Isle of Dorn に落とされました。Isle of Dorn 自体は森林に覆われた緑の島で、いくつかの都市が点在しており、ドワーフのような素敵な建築が特徴です。島はまだ完成していなかったので、まだ空っぽの部分が多かった。しかし、イベント序盤に公開された動画を見ると、Isle of Dorn はおそらく新しい拡張版で最も面白くない部分になるでしょう。その代わり、私が見た中で最も見栄えの良い環境は地下の環境でしたが、残念ながらまだ見ることができませんでした。
いずれにせよ、私が始めた時、ネルビアンによる攻撃が起こっていました。私は浜辺でネルビアンと戦ってかなりの時間を過ごした。The War Within でたくさん取り上げられるでしょう。彼らは大きな蜘蛛のような生き物で、近距離では斬撃攻撃をし、相手のネルビアンの種類に応じて、巣や毒で遠距離攻撃を行います。見事に、クモを怖がっている人のためのクモ恐怖症モードもあり、クモをはるかに怖くないカニに変えます。これは、実際にはマリアハミルトン、すごいのアソシエイトデザインディレクターのお気に入りの追加の一つだ、彼女は私たちのインタビュー中に私に言った: "彼らはカニになると、それはちょうどとても面白い"、私は私が見たものに基づいて同意することができますが、私は自分のプレビューセッションでそれを試すのを忘れていた。
プレビューでは、10人のネルビアンを倒したり、閉じ込められたアーセンを解放したり、強力なGryphon に乗ったり、ネルビア人の攻撃部隊を撃ったりと、いくつかのクエストを完了するのが楽しかったので、時間はあっという間に過ぎました。クエストはメインストーリーと結びついており、プレビューの準備がまだ整っていないゲーム内のカットシーンが多数登場しました。どうやらヒーローの才能のリワークもあるようですが、私の目には大きなインパクトがあるようには見えませんでした。
最終的に、プレビュー中にプレイできるという掘り下げにたどり着きました。探索は、ソロまたは最大5人の友達とプレイする新しい方法で、ストーリーラインのほとんどを体験できます。WoWのエグゼクティブプロデューサーであるHolly Longdale氏によると、ダンジョンをプレイしていなくても、ストーリーラインに関しては「すべてを体験できる」掘り下げがあります。これにより、ソロまたは少人数でプレイしてストーリーを続けることができます。これは、実際にはロングデールのお気に入りの追加The War Within で、彼女は説明した:"それは私が私の義理の息子と私の夫と遊ぶことができる経験です。そして、おやつに食べられるので、これは重要です。そして、一人で、あるいは家族と一緒に歩き回るのが好きで、ウォーロックとして吸い付いて怒鳴られることはありません。」 最後に、彼女は「簡単に消費できるストーリーにも使うというアイデア」がとても気に入っています。
このストーリーテリングの用法は、ハミルトンにも採用された。掘り下げは、ソロプレイを好むプレイヤーにより多くのストーリーを体験してもらう方法です。「私たちは、私たちの物語の一部である掘り下げにあなたを送り込むことができます。私たちは、それを体験し、掘り下げの中でいくつかの目標を達成するためにあなたを送ります。ですから、私たちにとって、これは特にストーリーテリングにおける最新の最大のものです。私たちはこのような素晴らしい空間を作っていますが、ダンジョンをやりたくないプレイヤーがその空間を見ることができないのは残念なことです。」


私がプレイした掘り下げには、短編小説のようなものもありました。何人かの土鉱夫がネルビア人によって罠にかかっており、彼らを解放するのが私の仕事でした。最初は、たくさんの小さな蜘蛛と戦いながら、土を解放して大きな鉱夫の荷車に飛び乗らせました。掘り下げたソロをプレイしているときでさえ、あなたは一人ではありません。 「掘り下げれば仲間がいるが、必ずしも本物とは限らない」、 ロングデールは言った。私の場合、これはブラン・ブロンズビアードで、ヒーラーとして私をサポートするか、彼のブランダーバスでほとんどのダメージを与えるように設定することができ、私はサポート的な役割を引き受けることができます。
全てが順調に進み、シャーマンは探索のボス、Web General Ab'enarと呼ばれる大きなネルビアンに出くわした。強力な攻撃に加えて、ボスは一定の間隔で採掘カートを押し、戦闘に攻撃と遮蔽物を探すリズムのようなものを与えました。残念ながら、私はこのボスを倒そうとして多くのプレビュー時間を費やしました。私の周りの経験豊富な人でさえ、Shaman を使用して遭遇を解読できませんでした。
どうやら、支援クラスのタンクとして機能するペットがいるはずでしたが、これらは行方不明でした。後でロングデールに聞いてみたところ、現在のビルドでは「いつものようにペットの問題がある」と笑いながら答えました。
プレビューセッションの最終段階では、おかしな歩き方をするキノコと戦ったり、別のネルビア人の軍隊と戦ったりして、爆発する樽を巣穴に投げ込みました。また、時々時間をかけてGryphon で飛び回ったが、今ではダイナミックな飛行能力を持ち、多くの空中機動を行えるようになった。マップ内を移動するのに最適な方法です。ある時、私は地雷のような地面の大きな穴に飛び込みました。


全体として、新しい環境はWoWに新しく追加された興味深いもののようです。未完成のIsle of Dorn の自然の部分は問題なく見えましたが、最も有望に見えたのはドワーフスタイルの都市と地下の探索でした。そして何よりも、ネルビアの都市アジ・カヘトなど、新しい拡張の地下部分を訪れることができなかったことを後悔しています。地下エリアのプレビュービデオは、ハロウフォールと呼ばれる大きなクリスタルと、飛行機械を備えた巨大な地下ドームを中心に展開されました。
結論として、The War Within のプレビューは、これから何が起きるのか、もっと知りたいという欲求を私に残してくれました。Warcraft の世界は、その背後にあるストーリーをあまり知らなくても、非常に簡単に夢中になります。掘り下げは楽しくプレイできましたが、より一口サイズのコンテンツを探しているプレイヤーにとっては、楽しいだけでなく、非常に実用的な追加要素になると思います。しかし、Isle of Dorn は、プレビューの時点ではまだマップの大部分が完成していなかったにもかかわらず、今後の新エリアの中で最も目立たないように見えました。より技術的なゲームプレイのリワークについてはあまりコメントできませんが、今年後半にThe War Within がリリースされるときに、プレイヤーはソロまたは友達と一緒に探索できる興味深い新しいエリアをたくさん持っていると思います。