Skip to main content
ニュース

昨年、アメリカのゲーム売上のうち、フィジカルはわずか5%でした

私たちは、非常に速いスピードでオールデジタルの未来に向かって進んでい…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 4月 2024

デジタルゲームの売上が物理的なゲームを上回ってから何年も経ち、Alan Wake 2 のようなビッグタイトルでさえ、デジタルのみで販売されるタイトルがますます増えています。

デジタルゲームの売上が実際にどれほど支配的であるかは、NPDのアナリスト(NPDは米国のゲーム売上を追跡しています)のMat Piscatella氏がXで明らかにしたところによると、現在、米国では全ゲームの物理的な販売が5%しか行われていないことが分かります。これは、Steamやスマートフォンなどの完全にデジタル化されたフォーマットを含むすべてのフォーマットをカバーしていますが、2019年までの物理的な市場シェアが10%であった傾向を明確に示しています。

もちろん、これは実店舗でゲームを見つけるのがますます難しくなっている理由を明確に説明する開発であり、この傾向が変わることを示唆するものはほとんどありません。

https://twitter.com/MatPiscatella/status/1777735255010811982

絶滅危惧種。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。