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レポート:スクウェア・エニックスはマーベルゲームで2億ドルを失いました

Marvel とマーベルのガーディアンズ オブ ギャラクシーは、出版…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

Marvel は、メディアとゲーマーの両方からほぼすぐに混合スタートを切り、平凡な売上につながりました。クリスタルダイナミクスとアイドスモントリオールの懸命な努力にもかかわらず、彼らはプレーヤーの信頼を取り戻し、タイトルへの関心を復活させることができませんでした。

Marvelは非常に異なるタイプのゲームであり、より良いレビューも得られましたが、マーベルのアベンジャーズは悪い評判のいくつかをこすり落としたようです。したがって、より多くのゲーマーがそれを発見する兆候があったとしても、それは正確に素晴らしいスタートを切ることができませんでした。

このような2つの商業的失敗はもちろん非常に高価であり、業界アナリストのデビッドギブソンはツイッターで指摘しており、スクウェアエニックスはマーベルのアベンジャーズが2020年に発売されて以来、これら2つのタイトルで2億ドルを失ったと主張しています。ギブソンはまた、これがエンブレイサーがクリスタルダイナミクス、アイドスモントリオール、スクウェアエニックスモントリオールを3億ドルというほぼ衝撃的な低価格で購入できる主な理由の1つであると述べています(比較として、エンブラサーは昨年ギアボックスだけで13億ドルを支払いました)。

https://twitter.com/gibbogame/status/1521116016629395457

ありがとうゲーミングボルト

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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