Marvel は、メディアとゲーマーの両方からほぼすぐに混合スタートを切り、平凡な売上につながりました。クリスタルダイナミクスとアイドスモントリオールの懸命な努力にもかかわらず、彼らはプレーヤーの信頼を取り戻し、タイトルへの関心を復活させることができませんでした。
Marvelは非常に異なるタイプのゲームであり、より良いレビューも得られましたが、マーベルのアベンジャーズは悪い評判のいくつかをこすり落としたようです。したがって、より多くのゲーマーがそれを発見する兆候があったとしても、それは正確に素晴らしいスタートを切ることができませんでした。
このような2つの商業的失敗はもちろん非常に高価であり、業界アナリストのデビッドギブソンはツイッターで指摘しており、スクウェアエニックスはマーベルのアベンジャーズが2020年に発売されて以来、これら2つのタイトルで2億ドルを失ったと主張しています。ギブソンはまた、これがエンブレイサーがクリスタルダイナミクス、アイドスモントリオール、スクウェアエニックスモントリオールを3億ドルというほぼ衝撃的な低価格で購入できる主な理由の1つであると述べています(比較として、エンブラサーは昨年ギアボックスだけで13億ドルを支払いました)。

ありがとうゲーミングボルト