3月22日、カプコンが文字通り一夜にして発生させた本格的な地震は、ドラゴンズドグマ2を初めてプレイしたゲーマー(および レビューのために早期アクセスしたプレスメディア)が、シングルプレイヤーのオープンワールドファンタジータイトル内の特定の機能やアイテムのマイクロトランザクションの未発表オプションに直面していることに気付いたときでした。そして、今は海が落ち着いていますが(当初の意図を「落ち着かせる」アップデートはすでにあります)、シングルプレイヤーゲームの未来に先例が作られました。幸いなことに、将来のプロジェクトが日の目を見る前にポリシーを明確にしたい企業があり、CD Projekt Redは最初に思い切って行動しました。
『ウィッチャー』シリーズや『サイバーパンク2077』を手がけたポーランドのスタジオは、この質問に対して「シングルプレイヤーゲームにマイクロトランザクションを導入する選択肢はない」と回答したが、(論理的には)「将来的にマルチプレイヤープロジェクトにこのソリューションを使用することは排除しない」とも述べている。
CD Projektはまた、スタジオでの作業の現状とプロジェクト全体のスタッフの配置を明らかにし、ウィッチャー4の仮タイトルであるPolarisに取り組んでいる400人以上の開発者がいると述べました( VGCに感謝します)。