Bungieは最近、さまざまな理由があり、ほとんどが肯定的ではない理由で再び見出しを飾っています。AztecrossというYouTuberDestiny が、ソニーがBungieを買収して以来、Bungieに感銘を受けておらず、主に船を運営する幹部に向けられたフラストレーションで、匿名のメールを視聴者と共有したことに加えて、Destiny 2 は収益性を高めるために収益化の変更を行う予定であることにも言及されました。後者の点には、ソニーの日本側が提案した変更も含まれると言われており、Bungieの開発チームの多くが改革の一環として解体される可能性がある。
もちろん、この情報は確認されていないので、非常に大きな注意を払わなければなりませんが、 IGN はレイオフの恐れやMarathon チームの変更について議論するレポートも公開しています。
具体的には、Marathon 開発チームは最近、ゲームディレクターの Christopher Barrett が解任され、元 Valorant ゲームディレクターの Joe Ziegler が後任となるなど、リーダー交代が行われたと言われています。
これに加えて、BungieはMarathon をリリースする準備をするために多くのリソースを投入しており、ゲームには、選択可能なヒーローの名簿を優先してカスタムプレーヤー要素を削除するなど、いくつかの変更が加えられていることが注目されています。
Destiny 2: The Final Shape は依然として Bungie の最優先事項ですが、予算が足りないと言われているため、レイオフの恐れが開発者に影響を与えており、ある匿名の情報筋は「The Final Shape がギャップを埋めるのにうまく成功し、人々が Marathon に移行できるようにならない限り、コストを抑制するために何かが起こる必要がある」とまで述べています。
最後に、ソニーによる開発者買収の最終支払いが行われる2026年夏には、開発者のリーダーが流出すると予想されているとも言われており、スタジオの混乱が間近に迫っていることを示唆しています。この間、Destiny 2 は昨年 「大幅にアンダーパフォーム」したと 言われていました。
もちろん、Bungie は比較的最近、 The Final ShapeとMarathonがともに遅れたのと同時期にレイオフを行いました。