本日3月19日、Concerned Apeは待望のStardew Valley アップデート1.6をリリースしました。Eric "Concerned Ape" Baroneが予告したように、1.6には協力プレイ用に特別に設計された新しい農場タイプ「メドウズランズファーム」が含まれており、最大8人のプレイヤーのサポートも拡張されています。
また、新しい大型シーズンイベントと、2つの新しいシーズンミニイベントも追加されました。パッチノートは以下でご確認ください。バグ修正については 、こちらで確認することもできます。
Stardew Valley パッチ1.6のパッチノート
新しいコンテンツと機能
- 新しいフェスティバルやイベントを追加しました。
- デザートフェスティバルは、バスの修理が終わるとアクセスできる3日間の春のイベントです。
- 2つのミニフィッシングフェスティバル:トラウトダービーとイカフェスト。
- 夏の新たな環境「イベント」。
- 新しいエリアからアクセスできる「マスタリー」システムが追加され、強力な特典やアイテムが付与されます...
- 新しい農場タイプ「メドウランズ農場」が追加された。動物が大好きな歯ごたえのある青い草があります。また、鶏小屋と2羽の鶏から始めます。
- 新しいNPCの会話が多数追加されました。これらには以下が含まれます。
- カスタムギフトの反応;
- 起こったことに反応するダイナミックな対話。
- 花の踊りを受け入れるカスタマイズされた対話。
- 欠落していた会話を復元しました(エミリーとシェーンがプレイヤーと結婚したときのカスタムフラワーダンスの受け入れダイアログ、サルーンで自動販売機を閲覧するときのシェーンの会話、結婚式の後に農場の女の子を祝福するルイス、マルのハート14イベントのセリフ、ケントに関連するサムからの3つの会話、NPCがショップに販売したアイテムを購入するときの2つのランダムな会話など)。 マーニーとロビンの店の建物に入ったときの2つの対話バルーンと、将来の配偶者のための占い師の対話)。
- などなど。
- 複数のペットを飼えるようになりました(最初のペットで最大のハートを獲得した後)。
- ジンジャー島のワールドマップが追加され、島を訪れると表示されるようになりました。
- ワールドマップには、ワールド内の実際の位置がリアルタイムで表示されるようになりました(各場所の固定ポイントではなく)。マルチプレイヤーでは、他のプレイヤーの位置もリアルタイムで確認できます。
- あなたを愛しているペットは時々あなたに贈り物をします。
- NPCが冬の衣装を着るようになりました。
- フェスティバルのマップとセリフが2年ごとに変更されるようになりました(ナイトマーケットとデザートフェスティバルを除く)。
- ジンジャーアイランドに残っているすべての金の実を見つけるために支払うことができる金のジョジャオウムを追加しました。
- 完璧さの放棄、完璧さのチャレンジをスキップする新しいJojaの方法を追加しました。
- ルイスの家に賞金機が増設されました。クエストや特別任務を完了したり、卵・氷祭りで繰り返し優勝したりした報酬として賞品チケットを獲得できます。
- 今では、書店員がシーズンに2回町にやってきます。
- ミステリーボックスが追加されました。
- 大きな木が追加され、最後に新しい隣人ができるクエストラインが追加されました。
- ショップで購入できない4つの新しい作物(ニンジン、夏カボチャ、ブロッコリー、スイカ)と2つの新しいジャイアント作物を追加しました。
- ダイニングルーム、ロフト、拡張コーナールーム、カビーホールの4つの新しい家のリノベーションを追加しました。
- 追加された新しいアイテム:
- 通常の胸のほぼ2倍の大きさの大きな胸。また、通常のチェストの「上」に置いてアップグレードすることもできます。
- 果物をドライフルーツに、キノコを乾燥キノコに変える脱水機。
- キノコの丸太は、キノコを生産し、近くの木と相互作用します。
- 魚専用の餌を生産できる餌メーカー。
- 一度により多くのバーを処理し、ボーナスバーを生成できる重い炉。
- 魚の燻製を製造し、その価値を2倍にするフィッシュスモーカー。新しいリバーファームを開始すると、デフォルトで取得されます。
- 書き込めるテキストサイン。
- 金床、装身具を巻き直すことができます。
- ドワーフの鍛冶場として機能するミニ鍛冶場。
- 毎日ランダムな祝福を授ける祝福像。
- ドワーフキング像:その日の2つの採掘ブーストから1つを選択できます。
- テントキットは、一晩寝ることができるテントを作ることができます。
- 掘り出し可能なポイントのリングを生成するトレジャートーテム。
- 収穫できるユニークな木を育てる神秘的な種。
- ミスティックシロップ、抽出の貴重な製品。
- 通常の餌よりも早く魚を噛ませるデラックスベイト。
- 一度に最大3匹の魚を捕まえることができますが、魚がロッドを離れるたびに1匹を失うことができるチャレンジベイト。
- デラックスワームコンテナは、通常のワームコンテナをアップグレードしてデラックスベイトを生産します。
- 特別な特典を付与する19のユニークなパワーブック。
- スキルブックは、スキルの経験値を付与するものです。
- スターブック、すべてのスキルの経験値を付与する。
- 苔は、古い木に生える新しいタイプの資源です。
- ミックスフラワーシード。
- ソナーボバーは、魚を捕まえる前に釣り糸に魚を表示します。
- 特別な用途を持つサルタナ。
- シーゼリー、リバーゼリー、ケーブゼリー、釣りができる新アイテム。
- 戦闘関連の力を付与する7つの装身具。
- 赤、紫、緑の花火。
- スタードロップティーは、誰へのプレゼントにも最適です。
- 25個の新しい帽子。
- 280の新しい家具。
- テーマ別の家具セットを含む新しいユニークな家具カタログ。
- 41の新しいフローリングスタイル。
- 24の新しい壁紙スタイル。
- 金色の動物クラッカー。
- 着せ替えマネキン。
- 配偶者の肖像画は、ハートが14個になった後に購入できます。
- ペットを連れ去ることができるバタフライダスト...
- ブルーグラススターター。
- 苔のスープ。
- 秘密のアイテム。
- ハゼの魚を追加しました。
- 新しいリミックスパックを追加しました。
- これで、猫や犬に帽子をかぶせることができます。
- これで、銅製のフライパンをスチール、金、イリジウムのフライパンにアップグレードできます。
- フライパンに考古学者、寛大さ、漁師、リーチャーをエンチャントできるようになりました。
- ウォレットを置き換えるために「特別なアイテムとパワー」タブが追加されました。ウォレットエリアに進行状況マーカーの選択が表示されるようになりました。
- すべてのペットと動物を表示する動物タブが追加されました。
- ロビンの店でペットボウルを3種類作れるようになりました。
- 農場とペットボウルは、ロビンのメニューから移動できるようになりました。
- ファーム コンピューターは、ファームだけでなく、その場所の概要を表示するためにどこでも使用できるようになりました。
- ミニジュークボックスがジンジャーアイランドの農場で使えるようになりました。
- 馬とのインタラクションが新たに追加されました。
- 採石場の鉱山に新しい側トンネルが追加されました。
- コミュニティセンターの水槽は、完成すると本物の水槽に変わります。
- シークレットとイースターエッグを追加しました。
- 猫と犬の2つの新しい品種を追加しました。
- カメのペットが追加された。
- 8つの新しい実績を追加しました。
- 4つの新しいキャビンバリエーションを追加しました。
- キャラクター作成にアクセサリーオプションをいくつか追加しました。
- ウィリーのショップに新しい浮き加工機が追加され、39種類の浮きスタイルから選ぶことができます。新しい種類の魚を捕まえることで、新しいスタイルのロックが解除されます。
- マルのハート14イベントにカメオ出演しました。
- エミリーには、導入ミッションを完了すると、新しいレアデイリーミッション「社交」があります。
- 錨、宝箱、真珠を水槽に追加できるようになりました。
- ピエールが冬のスター屋台でランダムなアイテムを販売するようになりました(プレミアムで!
- 灰のピエロの靴を履いて走ったときのチリンチリンという音が追加されました。
- ベビースローにクリティカルチャンスがつきました。
- 髑髏の洞窟でハードモードを発動するために使用できる髑髏の洞窟の彫像を追加しました(気のチャレンジを完了した後)。
- ドクロの洞窟のレベル200と300にチェストが追加されました。
- レベル100、200、300のチェストにユニークなスカルキャバーンのチェストの外観を追加しました。
- フルートブロックに高音(C5)を追加しました。
- 野生の農場にイリジウムゴーレムが追加された。
- MODの作者向けの変更点を参照してください。
渓谷周辺のビジュアルの改善
- 滝を追加しました。
- 冬のクリスマスデコレーションを追加しました。
- 様々なマップにパスストーンを追加しました。
- 秋のStardew Valley Fair の後にランタンを追加しました。
- ワールドマップに季節バリエーションを追加しました。
- アンビエントレアバグを新たに追加しました。
- 夏の蝶の珍しい亜種をいくつか追加しました。
- レアな茶色の鳥のバリエーションが追加された。
- ワールドマップをゲームのロケーションに合わせ、より詳細に描き直しました。
- ボートライドのテクスチャは季節限定になり、最新の渓谷マップを反映しています。
- バス停の地図が大きくなりましたが、移動距離は同じです(これは、画面の側面に黒いバーが表示されないようにするためです)。
- ジャム、ピクルス、ワイン、ジュースは、成分の要素に基づいて色が付けられるようになりました。
- 村の多くの木は、伐採することはできませんが、本物の木のオブジェクトになりました。
- 地面から掘り出されたときのオブジェクトの表示方法をわずかに調整しました。
- 火山の金鉱石ノードのスプライトを更新しました。
- 秋に葉が落ちる木もあります。
- 山岳地帯、市街地、森林地帯の川岸や湖沼の堤防は、場所によってはギザギザが少なくなりました。
- 建物内装のグラフィックを改善しました。
- ジョージとエブリンのルーフアートを改善しました。
- 地雷の宝箱を破壊すると、グラフィックの残骸が表示されるようになりました。
- 占い師のテレビに、幸運な日か不運な日かを示す特別な背景バッジを追加しました。
- 照明の変更:
- 冬は暗くなるのが1時間早くなりました。
- 夜間タイル(例:街の街灯)は、すべての季節で1時間早く作動するようになりました。
- 屋内の昼間照明は、2時間以内に夜間照明にスムーズに切り替わります。
- 農場以外の屋内の夜間照明が少し暗くなりました。
- 雨の日の農家の照明は少し薄暗くなり、ライトは一日中点灯したままになりました。
- ウィンタースターのテレビや木々が夜に発光するようになりました。
- 窓のグローに光源が追加され、「暗いが点灯している」窓がなくなりました。
- バス乗車の導入シーンに一部改善が加えられました。
- 夜になると、ゲーム内メニューのポートレートに夜の色で帽子が描かれるようになりました。
- 照明品質オプションは削除されました。これで、恒久的に超高品質に設定されました。
- 水中に沈めた釣り竿は、水に合わせて自動的に色付けされるようになりました。
マルチプレイヤーモードへの変更
- PCで最大8人のプレイヤーをプレイできるようになりました。
- マルチプレイヤーのパフォーマンスと安定性が大幅に改善されました。これらには以下が含まれます:
- SteamプレイヤーはSteamマルチプレイヤー認証を使用するようになり、接続の問題を大幅に改善できます。
- 大きなマルチプレイヤーパケットが圧縮され、帯域幅の使用量と遅延が削減されました。
- データ同期の内部最適化。
- マルチプレイヤーサーバーに参加するには、同じビルド番号(およびバージョン)が必要になりました。これにより、バージョン間のゲームの変更によるクラッシュが防止されます。
- 地雷の難易度を上げる気のチャレンジを受け入れると、他のプレイヤーが影響を受ける地雷タイプから蹴り飛ばされるようになり、すべての地雷から追い出されるわけではありません。
- 紫色のショーツをルアウスープに入れた際にチャットメッセージが表示されなくなりました。
- シャフトを飛び降りる音が、ジャンプしているプレイヤーだけでなく、レベル内のすべてのプレイヤーに再生されるようになりました。
バランス調整
- ジンジャーアイランドのジャングルにテントが3つ入った箱が追加されました。
- 野生で見つけた武器に、基本的な「生来のエンチャント」が付くようになりました。鍛冶場でドラゴンの歯を使って「生得エンチャント」(武器にエンチャントが持てる場合)を再ロールできます。
- スライムの小屋がかなり小さくなりました(11×6→7×4)。
- 家畜は、夜に後ろの動物のドアを閉めると幸せになるようになりました。
- 草は冬でも生き残りますが、広がりません。ただし、冬に草を刈ることはあまり効果的ではありません。
- キノコの洞窟に無料の脱水機が付属するようになりました。
- レシピスキルの必要条件を次のように変更:
- チャコールオーブン(採餌4→2);
- クッキングキット(採餌9→3);
- サバイバルバーガー(採餌レベル2→8);
- タッパー(採餌3→4);
- (採餌レベル8→4);ワームコンテナ(採餌レベル8→4)。
- 価格変更:
- 現在、ほとんどの家のリフォームにはお金がかかりますが、リフォームを取り消すと返金されます。(ただし、ゲームは購入したかどうかを知っているため、1.6より前の改修を返金しても無料のお金は得られません。
- 妖精粉の販売価格を値下げしました(500g→300g)。
- もやし(500g→250g)の販売価格を引き下げました。
- 命のエリクサーの販売価格が引き下げられました(500g→250g)。
- 小屋を建てるのに材料は不要になり、価格は100gだけで済みます。
- 2軒目の改修価格を値上げ(50,000g→65,000g)したが、必要な広葉樹の数を減らした(150本→100本)。
- 必要な広葉樹の数を減らしました(25→15)。
- ワープトーテム:カジノファームのコストが増加しました(500→1000)。
- ドワーフショップの爆弾の価格が上昇しました。
- ハットマウスの一部の帽子の価格が上昇しました。
- ショップの変更点:
- 一部のカジノ株に制限を設ける。
- ロビンのショップですべての火鉢のレシピを順番にではなく、一度に購入できるようになりました。
- アイテムドロップの変更:
- 果樹を伐採すると、対応する果樹の苗木が手に入るようになりました。木が成熟している場合(つまり、果実の品質が>基本的である場合)、果実と同じ品質の苗木が育ちます。品質が高いほど、木の成熟が早くなります。
- 茶の茂みを伐採すると、茶の苗木ができあがります。
- ランダムタスクの実行時に装飾アイテムやその他のグッズを見つける可能性が低くなりました。
- 蛇の椎骨を手に入れやすくなりました。
- 木材を運ぶ荷馬車は広葉樹を落とすことができるようになりました。
- ファーザー・クリスマス・ワゴンがプレゼントをドロップできるようになりました。
- イリジウムノードのプリズムシャードのドロップ率を減少(4%→3.5%)。
- レアな黄色いスライムがお金をドロップするようになった。
- 茶色のスライムが木材をドロップするようになった(採石場鉱山の銅スライムには影響しない)。
- 植物学者の資格は、木から落ちる物体(ココナッツなど)に適用されるようになりました。
- 魔女の沼地で空のマヨネーズを捕まえる確率を下げました。
- ギフトテイストの変更:
- 各種NPCのギフトテイストを調整しました。
- 宝箱は今や普遍的な贈り物です...ライナスを除いて。
- スキルXPの変更:
- キノコの丸太とキノコの箱は、収穫時に採集で5XPを付与するようになりました。
- ベリーの茂みを収穫すると、ベリー1個につき1XPの飼料が付与されるようになった。
- 野生の種を蒔いた飼料作物を収穫すると、採餌経験値は大幅に減少しますが、農業経験値はいくらか得られます。
- 農場のモンスターは戦闘経験値を与えるようになりましたが、通常の値の1/3です。ただし、ウサギの群れのナメクジは除きます。
- 戦闘の調整:
- 近接攻撃の効果範囲を下方に拡大(短剣の側面攻撃を若干拡大)。
- トパーズの指輪は、未使用の命中率ステータスの代わりに、防御力に+1を付与するようになりました。
- 昆虫の頭のダメージが増加しました(10-20→20-30)。
- カッジェルのクリティカル打撃威力を上昇(+4 → +50)
- 爆弾が、正方形のエリアではなく、爆発の半径の丸い範囲内の地形要素(樹木や作物など)に影響を与えるようになりました。
- スケルトンが骨を投げたり、呪文を発射したりする速度をわずかに上げました。
- 調整されたジュニモカート:
- ジュニモカートに猶予ジャンプを追加:コースから外れても、回復するために短時間ジャンプを続けることができます。
- エンドレスモードのプレイ中にミニゲームが強制終了した場合、スコアが保存されるようになりました。
- 有毒ガスを放出するキノコがペアで出現しなくなりました。
- クジラレベルに泡が出現する速度を下げました。
- 調整された機械:
- ワームコンテナは、より低い釣りレベル(レベル8→4)を必要とし、より多くの餌(2-5→4-5)を生成するようになりました。
- 織機は、高品質のウールを加工する際に、布を2倍にする確率が高くなりました。
- 養魚池は、卵を生産するたびに余分な卵を生産するチャンスがあります。
- ジオードクラッシャーは、動作に木炭を必要としなくなりました。
- 意識を失った場合のペナルティを調整しました。
- ゴールデンサイス、インフィニティの武器、道具を失うことはなくなりました。
- アイテムを3つ以上失うことがなくなりました。
- 失った金額は、あなたが持っている金額に合わせて調整されます。お金をたくさん持っていない場合は罰が少なくなりますが、たくさん持っている場合は罰が多くなります。これにより、最大損失も5000gから15000gに増加します。
- 調整済みフードブースター:
- ジョジャ・コーラは、非常に短い速度ブーストを与えるようになりました。
- 緑茶は+0.5のスピードブーストを付与するようになりました。
- 鉱山とダンジョンへの変更:
- 火山ダンジョンに石炭ノードを追加しました。
- 樽が頭蓋骨の洞窟レベルに出現し、5で割り切れるようになった。
- 不運な日がプリズムスライムに遭遇した際の最大効果を減少させました。
- モンスターハンターの目標で倒すバグの数を125から80に減らしました。
- パックの変更点:
- リミックスされた特別な魚(および類似物)パックは、クラシックパックと一致するように、5つのシープレートを報酬として獲得します。
- River Fishパッケージでデラックスな餌が手に入るようになりました。
- コミュニティセンターの報酬が一部改善されました。
- クラフトレシピを調整しました。
- スピードグロは、1つの貝ではなく5つの苔を必要とするようになりました。
- デラックス・スピード・グロは、サンゴ1個ではなく5個の骨片を必要とするようになりました。
- 「高品質の肥料」は樹液を2個から4個必要としましたが、クラフトごとに2個生成します(ただし、魚は1匹しか必要ありません)。
- 配偶者の変更:
- 現在、配偶者には結婚後7日間の「ハネムーン」期間があり、動揺しているためにベッドに横たわって一日を過ごすことはできません。
- 配偶者にキスをしたり、前日にプレゼントを贈ったりすると、ベッドで寝ている1日の「最低心拍閾値」が1つのハート(両方を行うと12→10)が減ります。
- 配偶者の場合、友情獲得量が33%減少します。
- 作物の妖精イベントのバランスを調整しました:確率が植えた作物の数に依存しなくなり、シーズンの最終日に発生しなくなり(一晩で枯れる可能性のある作物の栽培を避けるため)、枯れた作物を選んで育てることができなくなりました。
- 髭剃りエンチャントの巨大作物への効果が増加しました
- キノコの洞窟で一日おきにキノコが手に入るようになりました。Stardew Valley 1.5 で不本意ながら毎日に変更されました。
- ビーチファームのトンネルに木を植えることができなくなりました。
- ランダム化により、多くの場合に繰り返される単純なパターン(粘土栽培、キノコレベルの予測、カニの壺魚の移動など)が生成されなくなりました。(高度な保存オプションで「レガシーのランダム化を使用」を有効にして、古いランダム化を使用できますが、基本的な変更により、一部の特定のパターンは変更される可能性があります。このオプションは、主にスピードランナーを対象としています。ほとんどのプレイヤーは、意図したエクスペリエンスを楽しむためにオフにしておく必要があります)。
- 雑草を拡散してもアーティファクトポイントを破壊できなくなりました。
- デイリーモンスタークエストで倒すように頼まれるモンスターの数を増やしました(場合によっては)。カスタム量を追加しました。たとえば、ダストスピリットは10〜20キルを要求します。
- 島の農場で耕された土は、通常の農場と同じように分解されるようになりました。
- 家畜を通過する前に家畜を押す時間をわずかに増やしました。
- 採石場の生産量がわずかに増加しました。現在、採石場の毎日の生産量は毎年増加しており、限界に達しています。
- 村に木を植えることができなくなりました。
- 祭りの最中に秘密のメモが作成されなくなりました(ナイトマーケットや砂漠の祭りなどのパッシブな祭りを除く)。
- アイスフィッシングフェスティバルの魚の種類を調整しました。
生活の質の変化
- パフォーマンスの改善。
- NPCはチェストを破壊する代わりに、邪魔にならないように移動するようになりました。
- パムが何らかの理由でバスに来ない場合、彼女はあなたに知らせる看板を残し、あなたは自分で砂漠まで運転することができます。
- オーディオの変更:
- よりポジショナルな音(主にプレイヤー、ツール、マシン)。
- ポジショナルサウンドが、画面外にいるときに突然途切れるのではなく、距離に応じて減衰するようになりました。
- 爆弾信管の音が和らぎました。
- 音楽が「シャットオフ」し、特定のサウンドが再生されると一時停止するのではなく再開するようになりました。
- じょうろや鍬を装填しながら「機銃掃射」できるようになり、視線の方向を変えることなくツールの衝撃領域を再配置できるようになりました。
- 同じ弾薬を右クリックしてスリング弾薬をリロードできるようになりました。以前は、アイテムスタックのみが入れ替わっていました。
- 農場にサボテンの種を植えると、種が一晩で枯れるのではなく、メッセージが表示されて失敗するようになりました。
- 植木鉢の上に苗や茶の種をかざすと、緑/赤の配置タイルが表示されるようになりました。
- マットの上に何かがあると拾えなくなりました。
- ペットのボウルをチェックすると、ペットの名前が書かれた吹き出しが表示されるようになりました。
- 釣りの後に、最初に何かを釣ったときを示す新しいきらめくテキストが追加されました。
- スプリンクラーに松明を設置できるようになりました。
- お祭りの時に椅子に座れるようになりました。
- 重い道具で2回タップすることで、満タンのチェストを動かせるようになりました(以前は素手のみ)。チェストは毎回1スペース移動します。
- ほとんどの建物の下に床を設置できるようになりました。
- 宝石が誤って無駄になるのを防ぐために、別の宝石を中に入れる前にクリスタルを取り外して交換する必要があります。
- ビルボードのデイリークエストは、進行すると、より有益な追跡通知が表示されるようになりました。
- 以前に完了した特別なクエストに小さなチェックマークアイコンが追加されました(町の特別なクエストボードのみ)。
- ペットの養子縁組シーンをスキップできるようになりました。
- ペットが揺れ始めてから通過するまでにかかる時間を短縮しました(1.5秒→0.75秒)。
- ミニボールのワープ時間を短縮しました(750ms速くなりました)。
- 男性農家は結婚式当日に結婚式の衣装を着ることを強制されなくなったので、結婚式の服装を自分で選ぶことができます。
- 魚がまだいる養魚池を空にすると、残りの魚が池から逃げ出します。
- ハッチへの変更:
- これで、スライム小屋の床を変更できるようになりました。
- これで、スライムハッチから最初のインキュベーターを取り外すことができます。
- スライムボールがクラフトした床に出現しなくなった。
- インターフェイスの改善:
- タイトル画面で何かが読み込まれるのを待っているときに表示される砂時計カーソルを追加しました。
- 左下隅の通知メッセージが消えるまでの持続時間が50%長くなりました。
- 「夜の音」イベントで、音が鳴っていることを示すアイコンが画面に表示されるようになりました。
- ダイアログの質問セレクターは、偶発的な選択を減らすために、カーソルを合わせたときに選択されたままにならなくなりました。
- ロビンのビルドメニューに、ビルドにかかる日数が表示されるようになりました。
- マーニーのペットショップでは、動物を購入するときに適切な建物にカメラを向けるようになりました。
- 「マーニーのペットショップ」では、ポップアップの説明が価格画面を覆っている場合、ポップアップの説明に価格が表示されるようになりました。
- アイテムを手に持った状態でアイテムメニューを終了すると、常にアイテムが回収されるようになった(以前はチェストなどの一部のアイテムメニューのみで取得可能)。
- アチーブメントメニューに、すべての潜在的なアチーブメントが表示されるようになりました。まだアンロックしていない非表示の実績は「???".
- 博物館の報酬メニューで、所持品に収まらない報酬を拾えなくなりました。
- 博物館の報酬メニューで、報酬を持っているまま退出できるようになりました。可能であればインベントリに追加されますが、そうでない場合は足元に落ちます。
- 保存作成ファーム セレクターの列が 1 つから 2 つになり、小さな画面で [戻る] ボタンと重ならなくなりました。
- 配送メニューのカテゴリページは、画面が最小サイズよりも大きい限り、画面全体を占めることがなくなりました。
- パワーアップを付与するインベントリフードに関する情報に、パワーアップの持続時間が表示されるようになりました。
- マップボタンをもう一度押すと、マップが閉じるようになりました。
- ゲーム内メニューからJunimo Noteメニューを終了すると、メニューを終了するのではなく、ゲーム内メニューの元に戻るようになりました。
- ショップは、メニューの幅をはみ出すアイテム名を切り捨てるようになりました。
- ショップでは、ダブルクリックが誤って行われるのを防ぐために、アイテムを売買できるようになるまでにわずかな遅延が設けられました。
- PCでセーブデータを削除するのがはるかに高速になりました。
- カスタムロケーションが多数ある場合のセーブゲームのロード時間を大幅に短縮しました。
- デフォルトの農場の建物(温室など)が何らかの理由で削除された場合、次回セーブデータを読み込んだときに再構築されるようになりました。
- 「メニューの背景」は、「標準」、「グラフィック」、または「なし」を含むドロップダウンオプションになりました。
- マシンに何かを配置しようとして失敗しても、保持しているオブジェクトを消費したりアクティブ化したりすることはなくなりました。
- ケントの紹介イベントとロビンのフルートロックイベントがスキップできるようになりました。
- (パソコン)ツールバーのアイテムをShift +右クリックして、インベントリからドロップできるようになりました(可能な場合)。
- (パソコン)これで、YキーまたはNキーを押して、「フェスティバルを離れる」確認ボックスを確認またはキャンセルできます。
- (パソコン)ショップで買い物をしているときに左シフト+左Ctrl+1を押し続けると、999のスタックを購入しようとします。
- その他の変更
- 冒険者ギルドは午前2時まで営業していますが、深夜0時以降は音楽が再生されません。
- 性別別の服のバリエーションは、どの性別でも着用できるようになりました。
- 配偶者とハートが12個以上ある場合、夕方に中立的な会話をする可能性(時には否定的になることもあります)は大幅に低くなります(25%→5%の確率)。
- 「ペニーの森のピクニック」イベントと「リアの森のピクニック」が、晴れの場合にのみ発生するようになりました。
- NPCは、木々やその他の地形の特徴を通り抜けるのを避けようとするようになりました。
- 小屋は、ロビンのメニューの1つのエントリにまとめられています。
- 所持品タブのペットアイコンを現在の日付に置き換えました。
- 「整理」ボタンで、アイテムをよりインテリジェントに並べ替えるようになりました。
- マヨネーズやゼリーが飲めたり、ピクルスが食べられるようになりました。
- 一部の色付きアイテムが、気のクエストと染料メニューの色としてカウントされるようになりました。
- アサリは現在、他の魚介類と同じように「魚」と見なされています。
- デイリークエストに説明的なタイトルを追加しました。
- キリル文字のテキストをスプライトに追加し、ワールドピクセルアートに翻訳されたテキストを追加しました。
- 中国語の日付/時刻/貯金箱を調整しました。
- バージョン情報ページにビルド番号が表示されるようになりました。
- 髑髏の洞窟で、上部の鉱山から音楽を再生できるようになりました。
- オウムの羽ばたきの音がコウモリの羽ばたきとは異なる音に変更しました。
- フライパンに骨の破片を生成できるようになった。
- キャラクターのランダム性が少し減り、新しいヘアスタイルとアクセサリーが追加されました。
- フライパンは、1日に2回同じ場所で行っても同じ結果が得られなくなりました。
- 「バージョン情報」ページでは、ヒントメッセージが表示されてもバージョンが非表示にならなくなりました。
- 鍛冶場のエンチャントが手に入る順番が、農場ごとではなくプレイヤーごとに固有になりました。
- ジンジャーアイランドの祠のアイテムの台座が通常アイテムになりました。改造されたプレイヤーは、装飾アイテムを表示するためにそれらを作成できます(ただし、現在バニラモードでは入手できません)。
- 対象地域をクリックしてもマップが閉じなくなりました。
- 以前は適用されていなかったNPCのスケジュールを修正しました。
- 冬の日曜日に図書館を訪れるルイス。
- 夏の日曜日にぶらぶらするマルとペニー。
- 夏の月曜日に働くマル。
- 一部のNPCでハートを6つにすると、ライバルの恋愛対象を訪ねなくなります。これは、アレックスがヘイリーを訪ね、エリオットがリアを訪ね、ヘイリーがアレックスを訪ねることに影響します。
- ゲームプレイの修正
- 釣りの修正:
- 海賊洞窟が海賊モードに切り替わったときに釣りをしている場合、釣りをします。
- 釣りのチェストで見つかったアーティファクトがコレクションタブにカウントされない問題を修正しました。
- プレイヤーが釣りのパワーアップを大量に溜めているときに宝箱が出現すると、釣りブロックが出現する問題を修正しました。
- バフの修正:
- 属性のバイパスや二重削減など、いくつかのバグを修正しました。
- 食べ物/飲み物のバフがバランスの取れた効果の合計(例:攻撃力+2、速度-2)を持っている場合に破棄される問題を修正しました。
- 負のカスタムブーストが二重の負(例:「-2スピード」)で表示される問題を修正しました。
- イカ墨のラビオリのパワーアップが、後で別の食料のパワーアップが追加されても有効のままでならない問題を修正しました(ただし、パワーアップアイコンは表示されたままでした)。
- イカ墨のラビオリが、他のフードブースターとは異なり、別のブースターを食べてもブースターの持続時間がリセットされない問題を修正しました。
- イカ墨ラビオリの説明文の空白行が多すぎる問題を修正しました。
- バーントが攻撃-3の効果を表示していなかったのを修正した。
- フェスティバルの修正:
- アイスフェスティバルが終了するまで離れられない問題を修正しました。
- Stardew Valley Fair に入ると 2 秒間停止する問題を修正しました。
- アイテムの問題:
- ドロップした道具が建設された建物内にいると回復しない問題を修正しました。
- 村に植えた茶の茂みが収穫できない問題を修正しました。
- ミツバチの家を壊すと、通常の収穫時に生成される香りのよい蜂蜜ではなく、一般的な「蜂蜜」アイテムがドロップする問題を修正しました。
- 農場のコンピューターが繊維作物に水をやっていないとカウントする問題を修正しました。
- ジオードと紛失した本のメッセージが、前者が釣りのチェストから来た場合に表示されない問題を修正しました。
- マジックベイトが一部の釣り場チェックを無効にする問題を修正しました(例:森の池で川魚を捕まえられるようにするため)。
- ヘビーヒッターの追跡に関するバグを修正しました。そのため、秋にキノコを作るときに重い木が無視されないなどの問題が発生しました。
- 嵐の最中に雨のトーテムが使用され、翌日が雨ではなく嵐になる問題を修正しました。
- 秘密のメモ#2で、ケントがまだ戻っていない場合、ケントの贈り物の味が明らかにならない問題を修正しました。
- NPCに結婚指輪を贈る機能を修正しました。
- 宝箱を右クリックしたときのじょうろの水の容量と左側を修正しました。
- 枯れたブーケが、結婚式がまだ行われていない場合に結婚式がキャンセルされない問題を修正しました。
- アイテムの受け取りロジックが一貫して適用されていなかったいくつかのケースを修正しました。
- 戦闘の修正:
- 「イニシエーション」ミッションでは、緑のスライムだけでなく、どんなスライムでも殺せるようになりました。
- 水着を着たプレイヤーが水着を着たままダメージで倒れてしまう問題を修正した。
- プレイヤーが地雷で敗北し、名前にスラッシュが含まれている場合の壊れたイベントを修正しました。
- 森をテーマにした鉱山レベルを、はしごが見つからずにクリアできる問題を修正しました。
- マグマスパークの欠点がイカ墨のラビオリの保護を無視していたのを修正しました。
- コントローラーの修正:
- ジュニモパックのメニューでゲームパッドの発射ボタンを押すと、カーソルが材料スロットに移動したり、その逆になったりするようになりました。
- 特定の値のバウンスキーを持っている場合、コントローラーでジュニモカートをプレイできない可能性がある問題を修正しました。
- ユーザーインターフェイスの修正:
- 所持品がいっぱいの場合、カードに添付されたアイテムをクリックするとカードが終了する問題を修正しました。
- インベントリがいっぱいの場合にダイアログからアイテムが失われる問題を修正しました。ダイアログが閉じたときにそれらを拾うためのメニューが表示されます。
- プレイヤーがタイルを重ねている間にドアを開閉するとジャンプする問題を修正しました。
- ジンジャーアイランドの谷の季節に応じたランダムなシードを修正しました。
- 気の実などの一時的なアイテムが、ピエールに売って後で購入することで保持できるバグを修正しました。
- 温室の外の石板に果樹を植える機能を修正しました。
- 木の切り株が成熟した木のように種を落とすのを修正しました。
- 孤立した馬に乗ると(デバッグコマンドで作成されたなど)、他の馬を所有したり乗ったりできなくなる問題を修正しました。
- 予定した日にファームを離れなかった場合、その日にメールが届かないバグを修正しました。
- 右から左よりも左から右に収穫する方が速いバグを修正しました。
- 飼料が範囲外に表示されることがあるいくつかのポイントを修正しました。
- ビーチファームで水に落ちることがあるバグを修正しました。
- シーンを見る前にトロッコをアンロックする問題を修正した。
- 徘徊する商人のカートとブタの下にアイテムを置けるように修正した。
- ジンジャーアイランドの発掘で消化不良のタイルを修正しました。
- ジオードクラッシャーのバグ/エクスプロイトを修正しました。
- ファーマーとグロハイパードライブでファーミングした際のタロイモの成長速度を修正しました(また、負のフェーズ持続時間に関する一般的な問題を修正しました)。
- 使用可能なアイテムを持っている場合、Junimo Note掲示板を閉じた後に移動できない非表示メニューを修正しました。
- NPCの修正
- ダイアログの修正:
- NPCが英語を話さないプレイヤーの映画への招待を承諾する際にカスタムダイアログを持たない問題を修正しました。
- アビゲイルがデフォルトとカスタムアイテムのドロップダイアログの両方を表示していたのを修正しました。
- アイスフェスティバルで、他のプレイヤーが勝利した際にルイスが最後のセリフをスキップしていたのを修正した。
- 占い師が、ほとんどの場合、最高のスキルではなく、戦闘スキルのテキストを表示する問題を修正しました。
- イリジウム品質のアイテムを購入し、ショップに売却したNPCが、アイテム品質の低いダイアログを表示していた問題を修正しました。
- NPCの会話で無効なアイテムのギフトの好みが明らかになる問題を修正しました。
- モンスターの墓のテキストが英語でしか表示されない問題を修正しました。
- 屋内の家具を屋外に置いたときに表示される誤ったメッセージを修正しました。
- クロバス対ドワーフのイベントが金曜日に開催されていたのを修正した。
- ギフトを贈る際、社交クエストにカウントされない問題を修正した。
- 目に見えない配偶者が子供を持つことを求めているのを修正しました。
- レオが渓谷に移動する前に映画館に招待できる問題を修正しました。
- アイスフィッシングイベント中にNPCと交流できる問題を修正しました。
- NPCの配偶者のタスクが予定日に適用されないことがある問題を修正しました(例:ペットの水入れを満たしたが、満杯ではないと言う)。
- NPCの配偶者が水やりの必要のない作物(例:繊維の種や水やり済み)に水をやり、「作物はすでに水やり済み」というダイアログをほとんど表示しない問題を修正しました。
- 馬が近くにいると、NPCがポイ捨てに反応しないことがあるのを修正した。
- ペニーが石板(または名前にメサのないカスタムテーブル)に置いた場合、模様替え時にアイテムを失う問題を修正しました。