Cyberpunk 2077 は CD Projekt Red の醜いアヒルの子です。『ウィッチャー3 ワイルドハント』の成功を受けて、2020年にはかなりバグだらけで未完成の混乱のように見えるものを手に入れました。しかし、時間と労力をかければ、RPGは美しいものへと変貌を遂げた
。 Game Fileの取材に対し、ゲームディレクターのGabe Amatangelo氏は、チームがどのようにしてCyberpunk 2077 でこのようなカムバックを果たしたのかについて語りました。 「大きな変化は、すべての人にもっと自由を与えることでした」 と彼は言います。 「ゲームディレクターが些細なことにチェックを入れることを心配する必要がなく、制作だけを任せることです」
これにより、広く称賛されたPhantom Liberty拡張パックがリリースされましたが、それがCyberpunk 2077 に来るコンテンツの終わりであるとしても、開発者はまだ完全には終わっていないようです。
「あちこちに何か小さなものが入ってくる可能性はあります。ただ、いじくり回しているうちに、リスクが高くないものを発見することがあります。または、統合が簡単です。あるいは、一部の開発者にはある程度の帯域幅があることもあります」と Amatangelo 氏は続けます。 「そして、彼らはそれを私のところに持ってくる。「わかった、まあ、他の仕事に支障をきたすことはないと信じているよ...だから、やってみよう」"
