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ロックスターの従業員は、オフィスワークの義務化によるクランチ文化への回帰を恐れています

Rockstarは、Grand Theft Auto VI のリーク…
Alex Hopley Editor UK 4 3月 2024

先週、Rockstarが従業員をオフィスに戻して、リークが広がる可能性を最小限に抑え、Grand Theft Auto VI の作業をスピードアップしていることを報告しました。ゲームは2025年のリリース日を目標としており、これは開発の最終段階に入っていることを意味すると多くの人が予想しています

しかし、誰もがこの変化に満足しているわけではありません。つまり、ロックスターの従業員は、オフィスへの復帰がさらなる危機を意味する可能性があるため、楽しみにしていません。『レッド・デッド・リデンプション2』の撮影前に机で寝ていた人たちのことは誰もが覚えていて、もう二度と見たくないと思っています

ロックスターの多くの従業員を代表するIWGBゲーム労働組合が書いた声明の中で、労働者がこの変更に不満を抱く理由が概説されています。「ロックスターが新しいポリシーを実施するという決定は、同社が柔軟な勤務オプションを引き続き利用できると主張し、従業員全体の電子メールで『これは週5日勤務への最初のステップではありません。誰も昔の働き方に戻りたいとは思わない』」と声明には書かれている

ロックスターの匿名の従業員は、「在宅勤務は、ロックスターの多くの社員にとって命綱であり、介護責任のバランスを取り、障害を管理し、必要に応じて転勤することを可能にしています。今、ロックスターは、最も影響を受ける労働者のために、何も考えずにその命綱を奪い取っています。多くの約束が破られた後、私たちは今、経営陣が有毒な「クランチ」慣行への回帰への道を開くことさえあるのではないかと恐れています。上級管理職は、無謀な意思決定を再考し、スタッフと協力して、全員にとって効果的な取り決めを見つける必要があります。」 別の人は、この変更について従業員との協議はゼロだったと主張した。
ロックスターはまだ返答していない

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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