PlayStation Showcaseがあるたびにゲーマーが要求するものが1つあるとすれば、それはBloodborne リメイク/リマスターです。ファンは60fpsで実行してほしいと望んでいますし、PCでも欲しいと思っています。シンプルに聞こえるし、正直なところ、お金はたくさんあるのでしょうが、どういうわけか、ゲームが最初にリリースされてから10年近く経った今でも、リメイクは行われていません
。 Eurogamerと話すと、FromSoftwareのボスである宮崎英高は、リメイクの要求に対処しました。 「一言で言えば、 私とそれに携わったスタッフの両方にとって、具体的な思い出がたくさんあるタイトルであることを知って、とても嬉しく思います」 と彼は言いました。 「そして、コミュニティで情熱的な声を見ると、もちろんワクワクします。それがあり、思い出があることをとても幸運に感じます」
宮崎氏はまた、新しいハードウェアが、リメイク版がオリジナルから本当に改善されているように感じさせるのにどのように役立つかについても話しました。 「新しいハードウェアを持つことは、間違いなくこれらのリメイクに価値を与えるものの一部だと思います。前世代のハードウェアでは実現できなかったこと、特定の表現をレンダリングできなかった方法など、(新しいハードウェアが)それを可能にすることがあります」
「純粋にユーザーの視点から見ると、最新のハードウェアでは、より多くのプレイヤーがすべてのゲームを楽しめるようになっています」と彼は 続けました。 「結局のところ、単純な理由に過ぎませんが、同じプレイヤーとして、アクセシビリティは重要だと思います。それが、古いゲームを新しいプラットフォームに持ち込むための原動力になると思います」
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だから、結局のところ、非常にとらえどころのない答えです。宮崎監督はBloodborne リメイクを肯定も否定もしていないが、誰かが取り組んでいるのだろうか?たしか。恐らく。願わくは。それが明らかになるかどうかは、これからわかると思います
