この世代が始まったとき、Microsoftはクラウドゲームに全力を尽くし、Game Pass Ultimateサブスクリプションにより、PCやXboxを必要とせずにほとんどのゲームをプレイできます。しかし、多くの利点があるにもかかわらず、最近ペースを上げているようですが、最初はあまり人気がありませんでした。
ジャーナリストのStephen Totiloとのインタビューで、Microsoft GamingのボスであるPhil Spencer氏は次のように述べています。
「(サーバー)ブレードを増設していなかった時期がありました。なぜなら、設置していたサーバーラックの需要よりも供給が多かったからです。しかし、今日では明らかにそうではない」
。
Spencer氏はさらに、クラウドゲームがXboxをプレイする時間の 「2桁パーセント」 、つまり少なくとも10%を占めていると説明しました。そして、クラウドゲームの成長は 「決してコンソール市場にならない市場」 から来ているため、何よりもまずそれを使用するのは従来のコンソールの視聴者ではないようです。
今年の後半には、 すべてのXboxゲームをクラウドでプレイできるようになり、インターネット環境が整っている場所ならどこでもコンソールやゲームにいつでもアクセスできるようになり、人気はさらに高まるでしょう
。

>
おかげで、 ゲームファイル。