Avowed は、Xbox Series X 向けに最初に発表されたゲームの 1 つですが、長い間、ゲームプレイのない短いティーザー トレーラーしか見られませんでした。6月にようやく初公開され、先月の Xbox Developer Direct では、ゲームプレイがたっぷりと盛り込まれた長いプレゼンテーションを見ることができました
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それ以来、Obsidian Entertainmentは今年後半に予定されているリリースに先立ってAvowed について教えてくれるようで、たくさんの新しい情報を受け取りました。 IGNの取材に対し、ゲームディレクターのキャリー・パテルは、この冒険の結末について、あるいはエンディングについて少し語ってくれました 。いくつかの異なるエンディングがなかったら、他に何があったでしょうか?」

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彼女は続けて、ゲームのプレイ方法や他のキャラクターの扱い方が、Living Landsの旅の結果を決定すると説明しました。
「あなたは、それらの結果の広がりと配置、そしてそれらの結果の性質の両方において、ある程度の範囲を持ってそれにアプローチしなければなりません。驚くべきことですが、信じられるような結果をもたらす必要があります。すべてが期待どおりに展開すると、少し退屈に感じるかもしれません。
同時に、すべてのクエストが世界を終わらせる結果をもたらす必要はありません。中には、あなたの周りの世界のキャラクターに大きな影響を与えるものもいくつかありますが、あなたが経験しているストーリーは、関係するキャラクターにとって非常に個人的なものである場合があります。それでいいんだよ」

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アイデアは、Obsidian Entertainmentが本当に得意としていることを、Fallout:New Vegas、Pillars of Eternity、さらにはSouth Park:The Stick of Truthなどの以前のRPGから判断すると、ストーリーを自分のものにすることです。パテルは続けた:
「RPGの素晴らしいところは、コンテンツのトーンやタイプ、範囲や性質の面で、その広がりの余地がたくさんあることだと思います。つまり、プレイヤーに広い世界を与え、そこでは、このゲームの主人公としての体験に、さまざまな体験が積み重なっていくのです」
Avowed のリリース日はまだ決まっていませんが、武器と魔法を二刀流できるバトルや、ボタンを押すだけでロードアウトをすばやく切り替えることができるバトルなど、斬新なアイデアを備えた興味深いRPGのようです。あなたはそれが何を提供しているかについてもっと読むことができ、最新の予告編をチェックしてください 詳細を見る.

Avowed は今年 PC と Xbox 向けにリリースされ、Game Pass に含まれています。