多くのRPGではさまざまな遊び方を試すことができますが、多くの場合、他のビルドの中で明確な勝者として際立っているビルドが1つまたは2つあります。『The Elder Scrolls V: Skyrim』のステルスアーチャーや『Elden Ring』のRivers of Bloodは、その一例です
。
しかし、ゲームディレクターのGabe Paramo氏によると、Avowed はこれを修正しようとしているとのことです。彼はそれを 「コンビナトロニクス 」と呼んでいます。 奇妙な言葉ですが、彼は GamesRadar にそれが何を意味するのかを説明しています。 「右手にピストルを、オフハンドに盾を持てるようになった。私はブロックして、発砲しています。それは選択と結果であり、例えば、私は速くてより静かな短剣を使っており、私は大音量でリロード回復時間が少しあるピストルを使用しています」
。
これは、どのオプションを選択しても課題に直面しないという意味ではありません。Paramoは 「すべての選択肢には長所と短所 」があり 、「完璧なビルド」 などというものはAvowed には存在しないと述べている。
このデザイン戦略についてどう思いますか?Avowed は、Xbox Series X/S と PC でこの秋に発売される予定です。
