2024年は、スクウェア・エニックスの市場戦略のターニングポイントになるかもしれません。Microsoftとの新たな関係により、Final Fantasy XIVなどのタイトルをXboxに追加することでプレイヤーベースを拡大しますが(将来的には Final Fantasy VII:Remakeが続くという噂 もあります)、スタジオとパブリッシャーは、AIの使用や、今では疑わしいWeb3やNFTなどの最先端技術に最もコミットしている企業の1つでもあります。
ビデオゲームでのAIの使用は、特に2023年のストライキでハリウッド俳優や脚本家(その多くはビデオゲームでも働いています)をめぐって騒動が発生したため、一般の人々や企業の間で依然として厄介な問題ですが、スクウェア・エニックスは新年の声明で、そのようなテクノロジーをゲームに採用するとすでに言及しています。 そして、すぐにFoamstars でこの最初の例を見るでしょう。
泡の武器を備えたスプラトゥーンのようなシューティングゲームは、 2月6日にPlayStationコンソールに登場し、記者会見で のVGC への回答によると、Foamstars はゲームのアイコンデザインにAI生成アート(特にMidjourney)を使用しています。
「Foamstars の核となる要素、ゲームプレイ、ゲームの面白さは、すべて手作りです」とゲームプロデューサーの小谷康介氏は言います。「しかし、私たちはAIも実験したかったのです(...)これは約0.01%以下を占めていますが、ゲーム内でこれらのアイコンを作成することでそれに手を出しました」
。
具体的には、これらのアイコンは、プレーヤーに表示されるゲームのサウンドトラックトラックのカバーアートに対応しています。
過度に侵襲的な使い方だというわけではないが、このようなことをするアーティストは、この新しい前例に鼻にしわを寄せるだろう
。
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ニュース
Foamstars にはAIが生成したアートワークがある、スクウェア・エニックスが確認
近日発売予定のPlayStationゲームの特定のアイコンは、Mid…
Alberto Garrido
17 1月 2024
Gamereactorが信頼される理由
23
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1998
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