1年前にその存在を初めて知って以来、Ironwood Studios の今後のサバイバルアドベンチャーゲーム、Pacific Drive の天気予報に目を光らせてきました。このタイトルは、ローグライトのジャンルに珍しいひねりを加えたもので、アメリカ太平洋岸北西部の超自然的な地域から脱出するために、ますます危険なゾーンを通り抜けるように求められます。問題は、これはRemnant のようなサードパーソンシューティングゲームでも、Hades のようなハックアンドスラッシュでもないということです。Pacific Drive のアイデアは、致命的で広い地域を探索し、途中で秘密を明らかにし、略奪し、あさるときに、主力船として機能する車を装備し、手入れし、アップグレードすることです。そして、本当にユニークなのは、このゲームにも戦闘がないことです。1分目から劣勢に立たされ、アクセルを踏んで逃げるのが生き残るための最善の策です
。
奇妙に思えるかもしれないので、Pacific Drive のストーリーをもう少し詳しく説明しましょう。要するに、太平洋岸北西部で災害が発生し、その結果、米国の地域は非常に危険で居住可能になりました。人々を守るために、政府はこのOlympic Exclusion Zone と呼ばれるものの周りに壁を建設しましたが、ゾーンと世界の他の地域を隔てる巨大なコンクリート構造にもかかわらず、目立たない旅の途中で近くを通ると、Exclusion Zone に吸い込まれてしまいます。さて、危険地帯で見つけた信頼できる車を使って、出口を見つけ、通常の安全な生活に戻るために、危険の奥深くまで移動する必要があります。
ここで、ローグライト要素とクラフト/サバイバル機能が有効になります。ミッションを引き受け、Exclusion Zone の地域に移動し、そこで資源を略奪し、あさり、命からがら脱出を試みます。それができたら、これらのグッズをガレージハブに持ち帰り、新しい車の部品を作ったり、既存の部品を改良したり、Exclusion Zone をよりよく研究して分析する方法を構築したりできます。「生きて」脱出できなければ、ボロボロで基本的に使えない車がガレージに戻され、最近の航海で集めた資源も失われます
。
Pacific Drive は、私たちがローグライトの世界に期待するようになったものに挑戦しているわけではありません。根本的には、すべてが非常に馴染み深いものですが、これはこのゲームが多くの点で非常にユニークであるという事実を損なうものではありません。繰り返しになりますが、これは何よりもまず戦闘タイトルではありません。これは探索ゲームであり、その中で生き残る可能性を高めるために、自分がいる世界を記録して学ぶ必要があります。これは、環境上の危険や、通常、単にあなたを苛立たせて車にダメージを与えることで、あなたの人生を悪夢にすることだけを望んでいる敵の種類などの異常を分析するという形で行われます。次に、これをクラフトとスカベンジングのシステムと組み合わせて、適切な材料を収穫できるように適切なツールを作成する必要があり、それを使用してより良いアイテムやギアを作ることができます。このループは、スリリングな進行となると少したじろぐように見えても、理解しやすいループです
。
Pacific Drive で私がこれまでに遭遇した最大の敵は、ゲームの進行に関して少し安定しすぎているように感じることです。車に有意義な改善を加えるために必要なアイテムやリソースを集めるには、時間とかなりの労力が必要であり、これは物語の帆の風を奪うことができます。さらに、ローグライトの性質は、時に非常に士気をくじくことがあります。遠征中に噛み砕くことができる以上のものを噛み砕いて失敗すると、車への損傷と、収集して保管した材料にかかる価格はまったく壊滅的です。Pacific Drive は、Hades や Returnal のようなローグライトのようには感じられず、挑戦が険しく、多くの失敗があっても、最終的な最終目標に向かって有意義で充実した進歩を遂げます。
ただし、私が言えるのは、いくつかの悪魔がいますが、Pacific Drive のコアゲームプレイは非常によく提供されているということです。これは、車が通常の動きを続けるための単なる器であるゲームではなく、車に乗り込み、基本的なメカニズムが歩いたり走ったりするのと変わらないGrand Theft Auto のようなものです。このゲームでは、手動でエンジンを始動し、ハンドブレーキをかけたり切ったりし(そうしないと車が実際に転がり落ちます)、ワイパーとヘッドライトをオンにし(損傷していないと仮定します)、さらにはHUD上のミニマップとしてではなく物理的に表示されるマップを監視する必要があります。Pacific Drive は、独自の方法で没入感があり、これによりゲームプレイが新鮮に保たれ、飽和状態のジャンルで際立つのに役立ちます。
Pacific Drive を構築し、楽しませ続けるための Ironwood の努力は、サウンドトラックにも及んでおり、アップビートな曲で遠征を楽しくするさまざまなライセンス曲を使用しています。脇役たちの絶え間ない会話に加えて、物理的にとても孤独なゲームであるにもかかわらず、グループの一員としてExclusion Zone から脱出するという途方もない挑戦に挑んでいるような気分になります。グラフィックも素晴らしく、レベルデザインは詳細でチャンスにあふれていると感じます。


>
Pacific Drive は、多くのローグライトやローグライクが直面しているのと同じ種類の問題に直面していることがわかりますが、その課題に立ち向かうと仮定すると、これはこのジャンルの非常にユニークで興味深い見方になりそうです。自動車整備士は素晴らしく、レベルデザインは素晴らしく、グラフィックとサウンドトラックは一流です。このプレビューで見た限りでは、進行は少し陳腐に感じられ、時間が経つにつれて略奪や清掃も魅力を失うかもしれませんが、ストーリーラインの核となる謎が増すことでこれを相殺してくれることを願っています。いずれにせよ、Pacific Drive は 2024 年 2 月 22 日に PC と PlayStation 5 で発売される予定なので、すぐに確実にわかります。