Skip to main content
ニュース

Marvel は Game Pass のおかげで視聴者を見つけました

アイドスモントリオールが開発したタイトルは、最初の発売期待を下回りま…
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

昨年リリースされたとき、私たちはMarvelが本当に大好きでした。そして、彼らがそれをプレイした場合、より多くのゲーマーが同じことを感じた可能性があります。しかし、スクウェア・エニックスによると、ゲームは彼らの「当初の期待」「下回った」ため、実際に試した人はほとんどいません。

幸いなことに、最近タイトルの人気が高まるにつれて、これは変わったようです。では、ゲーマーからの関心の高まりの背後にあるものは何だったのか疑問に思うかもしれません。これはEurogamerでのインタビューで説明され、シニアナラティブディレクターのメアリーデマールは次のように述べています。

「私にとっては、ゲームを作ることがすべてです。私が今気に入っているのは、特にGame Passを使用している人々がそれをプレイしていて、その経験を共有していることです。私たちは人々に触れるゲームを作り、観客を打つためのゲームを作ります。そして、それがその聴衆を見つけていることは素晴らしいことであり、それが前進し続けることは素晴らしいことです。」

DeMarleは、Game Passが実際に彼らを助けたと言う最初の開発者ではなく、サービスのメジャーなサードパーティリリースも今後期待すべきもののようです。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。