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スクウェア・エニックスのボス:コンテンツ開発にAIを積極的に活用していくつもりです

桐生隆は、2024年がゲームパブリッシャーに何を提供するかを垣間見せ…
Marcus Persson 2 1月 2024

人工知能は未来です。スクウェア・エニックスの新任社長である桐生隆氏は、2024年にAIを可能な限り適用し、活用することを目指していると従業員に宛てた 新年の手紙 で述べています。彼はまた、来年のスクウェア・エニックスの2つの重要なポイントとして、コラボレーションと効率性について言及しました。
従業員に宛てた手紙の中で、桐生は次のように述べている

「ジェネレーティブAIは、私たちが作るものを作り変えるだけでなく、プログラミングを含む私たちが作るプロセスを根本的に変える可能性を秘めていると信じています」
「また、AIなどの先端技術をコンテンツ開発とパブリッシング機能の両面に積極的に活用していきたいと考えています。短期的には、開発生産性の向上とマーケティング活動の高度化を目標としています。長期的には、技術革新がビジネスチャンスであると考え、これらの技術を活用して消費者向けの新しいコンテンツを生み出したいと考えています」

AIの「革命」をどのように見ていますか、スクウェア・エニックスが今やりたがっているように、AIをそれほど強く推し進めるのは良い考えですか?

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