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The Finals 開発者はシューティングゲームを作りたがらなかった

しかし、「バトルフィールド」のベテランチームが手元にいたら、他に何を…
Alex Hopley Editor UK 29 12月 2023

The Finals の背後には「バトルフィールド」のベテランがひしめき合っていることを考えると、Embark Studios のシューティング ゲームを作成するのは当然のことのように感じられます。しかし、どうやら開発者は当初、実際にはシューティングゲームを作るつもりはなかったようです。
クリエイティブディレクターのGustav Tilleby氏はGame Informerの取材に対し、The Finals が生まれた経緯について次のように語っています 。それは本当に声に出して言われたことではないと思います。誰もが『いや、そんなことしちゃいけない』と思い込んでいたんだ。だって、前にもやったことだからね」

https://youtu.be/iV-1w_awalA?si=mPvOXdMe6IDu_TkS

「実際、初期の頃は仕事でかなり定期的にゲームジャムなどを開いていて、みんなでアイデアを出し合っていました。私は『退屈なアイデア1』や『退屈なアイデア2』など、いくつかのアイデアを売り込みましたが、どちらもシューティングゲームでした」と ティルビーは言います。 「そう呼んでいるのは、どうせ誰も作ろうとは思わないと思ったからです。それで、そのことについて話し合って、「やってみようかな」と伝えたんです。私たちの何人かは座って、それをやるならユニークでなければならないと言いました。それは、他の誰もやっていないことでなければなりません。それがピッチングプロセス全体の出発点だった」

The Finals は、間違いなくユニークなシューティングゲームであることが証明されています。 オープンベータの段階で何百万人ものプレイヤー を獲得し、リリース後もその関心を維持していることから、このジャンルに新風を吹き込んだように感じますが、永続的な影響があるかどうかは様子を見る必要があります。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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