ヤクザのフランチャイズは、今日ではドラゴンのようにと呼ばれ、ほとんどの場合、巨大な冒険を提供してきましたが、今後のLike a Dragon: Infinite Wealth はこれをまったく新しいレベルに引き上げているようです。 以前にもお伝えしたように、世界は『龍が如く』の3倍の大きさで、そもそも巨大でした。そして、やるべきことがたくさんあるので、ショーのためだけではありません。
スタジオディレクターの横山正義は、 Automaton-Mediaのインタビューでサイズを説明し、すべてをやろうとするとゲームが終わらないかもしれないと述べています。
「まず、本編が長い。主人公が2人、その他多数の登場人物が登場するので、それぞれに関連するサイドストーリーの量はかなり多いです。
そして、「Dondoko Island」と「Bucket List」はサイドコンテンツが満載で、プレイの仕方次第では独立したゲームになるほど充実しています。ただし、その一方で、「ドンドコ島」と「バケットリスト」はどちらもオプションです。結局のところ、Like a Dragonのタイトルのサイドストーリーは常にオプションでした。本編だけ進めてもいいし、サイドストーリーをプレイしてボリューム感も感じていい。これはInfinite Wealthでも変わっていません。それに、すべてをクリアしようとしても、いつまでたっても終わらないかもしれない」
しかし、サイドストーリーを何もせずに冒険を急いだとしても、寝ずにプレイするだけで3〜4日(約100時間)かかります-横山はこれをやろうとするべきではないと思いますが:
「無限の富のメインストーリーだけクリアするなら、寝ずに3〜4日くらいかかるだろうな。つまり、寝ない、寄り道しない、サイドストーリーがほとんどないということですので、睡眠を休まずに少しずつゲームを楽しんでください」
Like a Dragon: Infinite Wealth のようなゲームは、楽しいこと、奇妙なミニゲーム、予想外の秘密などを発見することがすべてなので、春日一番の新しい冒険にふけりたい人は誰でもお金の価値を得るようです。
