クリスマス直前の大規模なリークで明らかになったInsomniacの計画や取引だけでなく、Sonyのより広範な戦略(増大する開発コストのバランスを取る方法に関する彼らの考えを含む)もあります。いくつかのメディア( Gameranxを含む)は、ソニーがビッグゲームからより多くのお金を稼ぐための新しい戦略を検討していることを示す文書が多くのファイルの中から見つかったと報じています。
このおかげで、スパイダーマン3を3つの部分に分けて発売することが検討されており、それぞれ49.99ドルで販売されていることがわかっています。パート1、パート2、マルチプレイヤー。したがって、ソニーは、問題のスパイダーマンプロジェクトが、3億ドルの開発費で予想された7億ドルから7億2000万ドル以上を稼ぐことを望んでいるが、代わりに4億8000万ドルの開発予算で11億ドル以上を売り上げることを望んでいる。
このコンセプトが実際に使われるかどうかはまだわかりませんが、このアプローチについてどう思いますか?
