先月開催されたArucas Gaming Festでは、さまざまな専門家やパネリストから、ビデオゲームやベストプラクティスについて学びました。一方では、 コミュニティの感覚とフラストレーション耐性がゲームの利点としてありました。一方、PantallasAmigasの教師で心理教育学者のIker Martínezは、オンラインビデオゲームプラットフォーム内の社会的関係に対処することについて話しました。
マルティネスは、親や教師が新しい世代のゲームにどれほど慣れ親しんでいても、「いじめにおけるビデオゲームの社会的要素について私たちは気づいていない」ことを強調し、いわゆる「侮辱の社会的感染」が風土病であることを強調しました。そして、明確な例として、「親は、ゲーム自体の中での嫌がらせや不正行為を報告できることを知らない」と指摘しました
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虐待の報告以外にも、教育担当者は、主に女性が嫌がらせを受けたり見下されたりしている最も一般的なケースについて、証人として行動するときに何をすべきか本当にわからない教室にいた学生からのいくつかのアドバイスを共有し、質問に答えました(そして、大多数が尊敬され、ゲームに参加するために男性のペルソナを採用しなければなりませんでした)。そして、潜在的に有毒な環境でより準備を整えたり、より保護したりするためのヒントやコツは何ですか?「善良で正直な人々に囲まれなければなりませんが、この点に関して私たち全員が教育を改善しなければなりません。ビデオゲームは男の子だけのものではないことを誰もが教えられなければなりません。そして、多くの予防策を講じなければならない」
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「保護者は、ビデオゲーム内での嫌がらせを報告できることを知らない」
PantallasAmigasのIker Martínez氏は、オン…
Gamereactorが信頼される理由
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