傑作テトリス以外のゲームは、シンプルで独創的なアイデアで十分であることを証明しています。永遠に楽しませてくれるものを作るのに、その創意工夫以上のものは必要なく、パズルというジャンルは多くの点でこれにとても感謝しています。もちろん、素敵なビジュアル衣装を着たり、エキサイティングなストーリーを添えたりすることもできますが、すべてのパズルがどれほど優れているかが非常に重要になります。他のすべてを最小限に削ぎ落としても、素晴らしいものを手に入れることができます。コアが無傷であれば、これほどうまくいくジャンルはほとんどありません。
Color Palsを試してから半年余りが経ちましたが、パズルゲームでは心臓の鼓動が少し激しくなりましたが、まったく楽しめませんでした。しかし、それについては詳しく説明しません。私がそれについて言及する理由は、Lily in Puzzle Worldがそれに少し似ているということですが、そのシンプルさの中で少し楽しいです。

しかし、それは単純すぎます。パズルの面でも外観の面でも。画面上では、小さな人物のリリーをドアに連れて行く必要があり、それはコースを完了したことを意味します。ただし、最初にドアを開けるには、鍵が付いたブロックに到達する必要があります。ほとんどの場合、非常にシンプルで、後半にいくつかの障害物がコースに追加されますが、ゲームの50のレベルをかなり短時間でさわやかに通過していることに気付くでしょう。素敵ではあるがやや退屈な音楽ループがあなたの小さな冒険に付随し、レベルのデザインはすぐに反復的になりますが、難易度はわずかに異なり、オブジェクトもわずかに異なります。音楽ループに関しては、何年も前に友人のモバイルゲーム用に制作したものを思い出します。今は盗まれたとかそういうことではなく、シンプルさを強調したいだけです。いずれにせよ、それは退屈になり、ここでさらに何かが必要です。

のこぎりの刃、矢、ジャンプを逃すリスクに加えて、大きなユリを小さな形に変える機能があります。このフォームでは、小さなスペースを通り抜けて、より高くジャンプできます。また、歩くと動いたり落ちたりするブロックや、跳ね返るキノコもあります。コースが固定画面で行われるという事実は、あなたが良い概要を得ることを意味し、目標への旅がどのようなものかをすばやく知ることができます。コースをざっと見るだけで、すべてを解決する方法がわかりますが、ここでは、これを念頭に置いて、もっとトリッキーにできたのではないかと感じます。いくつかのレベルの後に現れた追加のひねりがあれば、もっと楽しくなったでしょう。

デザインに関しては、少し葛藤があります。自分で記入する塗り絵の1つに例えることができるビジュアルスタイルがあります。リリーを除いて、それはすべて白黒であり、ここであなたは何か面白いことをしたかもしれません。たとえば、ブロックの上を歩くと色が付きます。いくつものコースを修了した後、「ああ、もう何も起こらないのか」と思い始めることが何度もあります。
一部のコースでは、特にジャンプのタイミングに関して少し挑戦的になりますが、これは若い人々にとってパズルゲームへの良い入り口であると想像できます。個人的には、これは簡単すぎると感じますし、もう少し難しいパズルでやってもよかったと思います。それは決して災害ではありませんが、多くの点で、そのすべての削ぎ落とされたシンプルさで存在し、それでもこのようなものを試してみたいパズルゲームの本当の初心者に適しているかもしれません。