Skip to main content
レビュー The Walking Dead: Destinies

The Walking Dead: Destinies

Nerf Legends と Lord of the Rings: Gollum…
Petter Hegevall 更新 13 12月 2023

>

AMCの超人気テレビシリーズ(ロバート・カークマンのベストセラーコミックシリーズが原作)のストーリーは誰もが知っています。リック・グライムス保安官は昏睡状態から目覚め、世界が終わったことを知る。致命的なウイルスが米国全土を麻痺させ、生ける屍が爆撃された空っぽの通りをパトロールしています。生き残るために、リックは昔の警察の同僚であるシェーンを追跡し、力を合わせて無形の状況を何らかの形で把握する必要があります。二人はリックの妻ローリと息子のカールを安全な場所に連れて行き、近くのアトランタ刑務所にバリケードを張る計画を練り始める。しかし、その前に、親友のシェーンが、現在子供を妊娠している妻のローリと浮気をしていることが明らかになり、その間、年老いた不機嫌なリックは昏睡状態で居眠りをし、終末のプロセス全体を見失っています。もちろん、生き残ったヒーローの酷使された脳を噛み砕こうとしているぬるぬるした手足の何百人ものウォーカーに加えて、素晴らしいドラマが続き、人々は殺されなければなりません。死、ドラマ、下手な台詞、死、そしてさらなるドラマは、テレビシリーズが放送されているすべての年で提供されている、または提供されているものです。

南米のゲームスタジオFlux Games(Cobra Kai: The Karate Kid Saga)とパブリッシャーのGameMill Entertainment(Lord of the Rings: Gollum and Nerf Legends)は、新しくリリースされたライセンスゲームThe Walking Dead: Destinies で、プレイヤーにウォーキング・デッドの物語を部分的に書き直す機会を与えたいと考えています。途中でいくつかの重要な選択をすることで、シェーン、リック、デール、グレン、ロリ、その他数人の運命を変える機会があります。まあ、少なくとも理論的にはそれがどのように機能するかです。もちろん、紙の上でも。それがこのゲームの売り方だからです。「自分の運命を選ぼう」。これはいいですね。総合的。エキサイティング。異。しかし、残念なことに、これは忌まわしいものに近い基本的なゲームの仕組みよりも目立ってうまく機能していません。

>

ゲームは、かつてのシリーズと同じように始まります。リックは多角形の貧弱な病院のベッドから這い出し、血と死体が小さな低解像度の山に集められている出口に向かって最初のよろめきの一歩を踏み出します。跳ねる!その後、彼はアトランタの真ん中にある高速道路に、アイロンをかけたばかりの保安官の服を着てそこに立ち、ゾンビの殺戮が始まります。多くの本当に愚かで恐ろしく醜いアニメーションの「ウォーカー」は、野球のバットで殴り殺されなければならず、リックは街の中心部に到達し、そこで彼は確実な死から逃れるために装甲車に登るつもりです。跳ねる!あなたは今、グレンとしてプレイしています。何の前触れもなく。同じ疲れたウォーカーは、同じ疲れた道具で殺さなければならず、ライトグレーのゾンビの頭蓋骨を叩いていないときは、ステルスがメニューにあります。

>

The Walking Dead: Destinies は、The Last of Us とそれに伴うすべての完全なコピーです。敵があまりにも致命的で戦い抜くことが不可能な場合もあれば、まったく問題ない場合もあります。1つの戦いでプレイヤーとして死ぬのか、ゲーム史上最もシンプルなレベルの挑戦を提供するのかはわかりません。それはただそうであり、あなたは答えを得るために単にテストする(そして死ぬ)ことを余儀なくされます。ステルス要件がある場合もあり、Naughty Dogの傑作とまったく同じ「プレゼンス」機能をアクティブにすることができ、ゲームの世界が一時的に白黒になり、霧のノイズを介して、ゾンビの「パトロール」を避けるためにステルスルートを計画できます。2メートルまっすぐ前を歩き、向きを変えて反対方向に2メートル歩き、最初に歩いた方向に2メートル歩き、また振り返ることがよくあります。したがって、こっそりと忍び寄ることはあまりに無意味なので、笑わずにはいられない
。
実際、すべてがあまりにもひどいので、笑いがどんどん出てきます。アニメーション作業は何かがうまくいかず、開発者が途中でフレームを「失った」ように見えますが、ゲームの仕組み自体は、The Last of Usになることだけを望んでいる悪いモバイルゲームを彷彿とさせます。最悪なのは、キャラクターがさまざまな対話シーケンスで互いに対話しようとするときです。それは本当にあまり意味がありません。リック、デール、シェーン、その他はパイ生地をモデルにしたような見た目で、このゲームのすべての顔のプロポーションが間違っています。リックの顔は、血中アルコール濃度が2.8の人や、高校の試験を最終スコア0.1で終えたばかりの人が描いた自画像にとてもよく似ています。これ以上悪くなることはありません。特に2023年のプレイステーション5ではそうではありません。

>

The Walking Dead: Destinies についてもっと書くべきかもしれません。グラフィックがどれほど悪いか(10年前のモバイルゲームのように見えます)、サウンド、ゲームの世界、ボス戦がどれほど悪いかについて詳しく説明しますが、私は気になりません。Flux Gamesがリック・グライムスをアンディ・リンカーンに似せるようにモデル化することすらできないのなら(むしろ病院のガウンを着た知性のない小麦の長さ)、ここでも彼らのお粗末な仕事を詳述する気にはなれない。その代わり、私にとって重要なことは、この恐ろしいゴミにお金を払わないように、適切に警告することです。なぜなら、これは『髑髏島:ライズ・オブ・コング』や『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』と並んで、今年最悪のゲームだからです。恥を知れ!

2
非推奨 / 10 · Gamereactor 日本
長所 テレビシリーズのAMC音楽が含まれています。
短所 絶望的なゲームの仕組み、役に立たないグラフィック、恐ろしく単調なレイアウト、信じられないほどひどい戦闘、安っぽいサウンド。
ネットワークスコア Gamereactor 20版の平均
2.0
Gamereactor Korea 2
Gamereactor 2
Gamereactor Danmark 2
Gamereactor Sverige 2
Gamereactor Norge 2
Gamereactor Deutschland 2
Gamereactor España 2
Gamereactor France 2
Gamereactor Italia 2
Gamereactor Nederland 2
Gamereactor Portugal 2
Gamereactor Polska 2
Gamereactor Česko 2
Gamereactor Ελλάδα 2
Gamereactor Türkiye 2
Gamereactor 中国 2
Gamereactor 日本 2
Gamereactor Asia 2
Gamereactor Việt Nam 2
Gamereactor عربي 2
2
非推奨 20版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Flux Games
パブリッシャー GameMill Entertainment
発売日 TBA
ジャンル Action, Adventure
プラットフォーム
Nintendo Switch PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X PC
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。