モノリスプロダクション(中つ国:モルドールの影)がDCのWonder Womanをベースにしたゲームを開発しており、これがストーリー主導のオープンワールドゲームになることはすでにわかっています。同スタジオの『ロード・オブ・ザ・リング』シリーズに登場するネメシスシステムも実装され、DCユニバースのアマゾンのプリンセスに適応されます。
現在、Wonder Womanがライブサービスモデルゲームになることを示唆する情報も出ており、ワーナーブラザースのWebサイトで「ライブソフトウェア製品またはゲームの保守を支援した経験」を持つ可能性のある開発者を探している求人広告があります。
ワーナーブラザースディスカバリーのCEOであるデビッドザスラフは以前、ライブサービスは同社がいくつかのブランドで従おうとしているアプローチであると投資家にオープンにしていたため、Wonder Womanが同じ足跡をたどることは驚くべきことではありません。例えば、来年にはロックステディ・スタジオから『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』がリリースされますが、これも明らかに同じモデルを踏襲しています。
「私たちの焦点は、3〜4年のリリーススケジュールで、主にコンソールとPCベースの最大のフランチャイズを変革し、ライブサービス、マルチプラットフォーム、無料プレイ拡張機能を通じて、より多くの常時プレイゲームプレイを含めることです。より多くのプレイヤーがより多くのプラットフォームでより多くの時間を費やすことを目標としています。最終的には、より長いサイクルでより高いレベルでエンゲージメントと収益化を推進したいと考えています。特定の機能を配置しました。現在、規模は縮小しており、購入後の収益を増やす大きな機会があると考えています。」
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