私は、2月にPlayStationのState of PlayでSuicide Squad: Kill the Justice Leagueのすべてが気に入らなかった多くの人の1人なので、遅延は歓迎すべきものでした。この9ヶ月が私たちの考えを変えるのに十分だったかどうか見てみましょう。
ロックステディは『スーサイド・スクワッド・インサイダー』の第1話を約束し、Suicide Squad: Kill the Justice Leagueのストーリーとコアゲームプレイの詳細を共有しました。開発者は、驚異的な瞬間と興味深いキャラクターでいっぱいの思い出に残るストーリーを提供することに引き続き注力していることを強調することからプレゼンテーションを開始します。また、これまで目を引いた弱点が少しトーンダウンしたように見える新しいゲームプレイ映像や、『バットマン:アーカム・ナイトのゴッサム』の2倍以上の大きさの非常に詳細なメトロポリスにおけるダイナミックでインパクトのある戦闘システムを強調しています。大きければ大きいほど良いとは限らないので、各キャラクターのユニークな移動能力が魅力的で速いように見えるのはうれしいことです。
このプレゼンテーションは、Suicide Squad: Kill the Justice Leagueが恐れられていたよりも良いという希望を与えてくれましたか?確かにそうですが、協力プレイに重点が置かれていて、一見一般的な敵や、しばらくすると煩わしいものになるトーンが気になります。次のエピソードでは、戦闘と装備システムについてさらに深く掘り下げたときに、これらの懸念に対処できるかどうか見てみましょう。
このプレゼンテーションを見てどう思いますか?