World of Warcraft: The War Withinは、これまでプレイしたことがない場合でも、何年も離れている場合でも、ゲームに戻るための拡張として宣伝されています。ただし、一部の潜在的なプレーヤーは、Nerubiansの拡張のクモのような敵に先延ばしにされる可能性があります。
BlizzCon 2023では、ゲームプレイリードソフトウェアエンジニアのDarren Williams氏とUXリードのCrash Reed氏に「The War Within」について語り合い、クモ恐怖症の方々がこの新しい拡張版にどうアプローチできるかについて伺いました。
「ですから、私たちはそれを非常に意識しています」ウィリアムズは言った。「(ネルビアンは)『ウォークラフト』の核となる部分ですよね?Warcraft 3以来のように。しかし、そこにはチームがあります。それについて研究をしています。例えば、プレイヤーの皆さんを助けるために必要な重要なことは何か?これらのアクセシビリティオプションを提供するにはどうすればよいでしょうか?ですから、今のところ具体的な発表はありませんが、それについても積極的に話し合っています」
したがって、具体的な話がなくても、開発者は、The War Withinの敵を設計する際にこれらの設定を考慮に入れていることを明確にしています。これは、ワールドソウルサーガがファンベースのどの部分も疎外しないことを意味することを願っています。
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