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もっと多くのスタジオがCRPGを作るべきだとLarianのSwen Vinckeは言う

Baldur's Gate IIIの信じられないほどの成功の後、論理…
Alex Hopley Editor UK 13 11月 2023

2023年はゲームにとって素晴らしい年だったかもしれませんが、群衆の中で際立っていたタイトルが1つあることは明らかです。Baldur's Gate IIIは週末にゴールデンジョイスティック賞を席巻したので、ラリアンは当然のことながら少し自信を持っていました。

大勝利の後、GamesRadarと話して、Larian Studiosの創設者兼CEOであるSwen Vinckeは、Baldur's Gate IIIの成功に続いて、CRPGジャンルに対する彼の大きな期待について話しました。「私たちは常にゲームを作ることだけに集中してきました。ゲームが私たちが望んでいたとおりに仕上がったので、多くの人がそれに多くのことを付け加えてくれました」と彼は言います。

「だから、CRPGみたいなゲームがもっと増えればいいなと思っています。これは私がプレイするのが好きなゲームであり、業界の多くの人々もプレイするのが好きです。ですから、それらのゲームが出てきて、私たちがすでに知っているストーリーがなかったら、それは素晴らしいことだと思います。そういう試合を楽しみにしています」

Baldur's Gate III』の成功の永続的な効果は、おそらく数年後まで見られないでしょうが、このゲームは、愛らしいキャラクター、詳細なゲームプレイ、そして人々が迷子になるのを待つことができない世界を作成すれば、ゲームを変えるために必要なのはそれだけであることを開発者とプレイヤーの両方に証明しています。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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