Forza Motorsport の 2 回目の大型アップデートの時期が近づいてきましたが、これは Forza.net で詳細が説明されています。予想されるバグ修正やその他の改善に加えて、新しいコンテンツも計画されています。
これには、「マスターするための4つのユニークなレイアウト」を提供する新しいトラックであるヤスマリーナサーキットと、コース外の新しい車が含まれます。アップデート 2 は 11 月 14 日にリリースされ、ターン 10 では続報をお待ちください。それまでの間、以下のパッチリストを確認してください。
安定性
- ゲーム全体の安定性を向上させ、すべてのプラットフォームでクラッシュを減らすための多くの修正。
カラーリングエディター
- 他のプレイヤーが共有している曲やレコードを表示してアンロックできる問題を修正しました。
- 黒のペイントシェードが黒ではなく灰色で表示される問題を修正しました。
- 工場出荷時のリムのインナーバレルのみが塗装可能である問題を修正しました。
PC
- AMD チップセットで Forza Motorsport を起動するたびにシェーダーを再コンパイルする必要がある問題を修正しました。
- ヘッドフォンがフロントパネルに接続されている場合に発生する特定のゲームクラッシュを修正しました。
マルチプレイヤー/
- グループとしてのマッチメイキング、パーティー管理、マルチプレイヤーでの招待と参加を修正しました。
- カスタムカラーリングがマルチプレイヤーゲームモード間でより一貫して表示されるように修正しました。
- マルチプレイヤーレース開始前にインターミッション/ローンチカウントダウンが予想以上に時間がかかる場合を修正しました。
- イベント参加時のウェットタイヤの自動選択と燃料推定ロジックの修正。
- コンソールでサスペンド状態から再開する際のタイトルの安定性を修正しました。
- 注目のマルチプレイヤーメニューで、まだ開始されていないシリーズにカウントダウンタイマーが表示される問題を修正しました。
- イベントスケジュールを調整し、イベント開始時間のバリエーションを増やしました。
- レース終了タイマーが、すでにレースを完走しているプレイヤーに表示されない問題を修正しました。
ゲームプレイ
- ビルダーズカップのキャリアモードでクイックアップグレードを保存すると、無限のロード画面が表示されることがある問題を修正しました。
- レース中にマシンのチューニングを変更する際の不具合を修正しました。
- メインメニューに入ると、ゲームが「新しいコンテンツの更新」ループでスタックする問題を修正しました。
- リプレイが再生を開始しない、車が動かない、または浮くシナリオのリプレイを修正しました。
- レース開始時にカメラが強制的に変更される問題を修正しました。
- ビルダーズカップのエクスプロイトで、高級車が下位クラスのシリーズやイベントに参加できる問題を修正しました。
- 進行状況やセーブデータの損失に関する問題を修正しました。
- いくつかのビジュアルシーンのトランジションを修正しました
- 高い順位のシリーズをリプレイしても、シリーズのトロフィーが改良されたトロフィーに置き換えられない不具合を修正しました。
車
- 2018 Porsche 718 Cayman GTS Sport Roll Cageのビジュアルアップグレードオプションで、一人称視点で見ると車のルーフが取り外される問題を修正しました。
- マシンアップグレードメニュー内のチューニングステータス比較インジケーターを修正しました。
車輪
- Thrustmaster T248 の LED 画面にレースの位置情報が表示されない問題を修正しました。
