MicrosoftがActivision Blizzardを買収したとき、PlayStationでおそらく最大のサードパーティパブリッシャーになることを含め、多くのことが変わりました。そして明らかにXboxのボスであるフィル・スペンサーは、コンソール外のクラウドにXboxコミュニティを確立することについて尋ねられた後、 ファミ通との最近のインタビューでXboxコミュニティのやや驚くべき定義を明らかにしたので、これを知っています(Bing AIで翻訳):
「どちらも重要です。まず、ハードウェアで今後何ができるか、とてもワクワクしていますし、楽しみにしています。ハードに関しては、他社がやっていることを追うだけじゃなくて、Xboxユーザーならではのものを提供できると思います。ROG AllyとSteam DeckをXboxコミュニティの一部と見なすように、多数のNintendo SwitchおよびPlayStationユーザーをXboxコミュニティの一部として考慮する必要があります。
同様に、PC で Game Pass をプレイする人を含め、コミュニティで Xbox ゲームをプレイし続けるすべての人が平等に感じられるようにすることも重要です。課題はたくさんあります」
彼はまた、将来的にXbox用のゲームが着実に流れていくかどうか尋ねられました。Spencer氏は、2022年までは新作に問題があったことを認めたが、2023年はすでに改善されており、今後は3か月ごとにAAAリリースを行うことでさらに良くなるだろうと述べている。
「今後2〜3年は、ファーストパーティの大ヒット作や待望のタイトルを約3か月ごとにリリースする予定です。とてもワクワクしていますし、楽しみにしています」
