昨日、Bungieがソニー傘下の4番目のスタジオとしてスタッフの解雇に着手したという悲劇的なニュースについて報告しました(Visual Arts Group、Media Molecule、Naughty Dogは他のスタジオです)。Marathonは2025年まで1年遅れ、Destiny 2: The Final Shapeは以前の予定通り2月ではなく2024年6月に発売されます。
今日、私たちは昨日すべてを明らかにしたのと同じ情報源からこの話についてより多くのニュースを得ました。ブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏。彼は、Bungieは収益目標を45%下回っており、従業員は状況を解決する準備ができていると書いています。それどころか、Bungieの8%にあたる約100人が仕事を辞めざるを得なくなっています。
その中には、マイケル・サルヴァトーリ(HaloとDestinyの両方の音楽を手がけた伝説の作曲家)やロレイン・マクリーズ(Halo: Combat Evolved以前からアートチームに所属している)など、Bungieのベテランが何人かいますとHaloのロゴ、フランチャイズの多くの古典的なアートなどをデザインしました)、そして多くの元従業員は今、それがすべて非常に貧弱に扱われたと主張しています。ForbesのライターであるPaul Tassiは、Bungieの経営陣のかなり疑わしい対応を示しているとされるXの投稿で、苦情のいくつかを要約しています(昨年、Sonyがスタジオを買収した後、従業員にレイオフはないと従業員に言っていました)。
残念ながら、Schreierが書いているように、それはすべてソニーのプレイステーションユニットでのより大きな刷新の一部であるように、それはソニースタジオからの最後の発射弾ではないかもしれません。IGNの動画コンテンツ戦略ディレクターであるデスティン・レガリー氏は、リバプールを拠点とするスタジオFiresprite(旧Psygnosis/Studio Liverpool)が次なるかもしれないという噂を聞いたことがあるという。
私たちは、誰もができるだけ早く新しい仕事に就くことを願っていますし、他の多くのスタジオもソーシャルメディアで募集中のポジションを共有し、誰もが適切な仕事を見つけるのを助けています。
https://twitter.com/jasonschreier/status/1719445792505647373
