ゲームとロシアについて考えるとき、ほとんどの人はおそらくテトリスについて考えます。しかしもちろん、人々がソビエトロシアの共産主義時代に持っていたものを最大限に活用しようとしたので、それはそれ以上のものでした。私たちがほとんど知らないゲームの歴史のこの部分に捧げられた場所の1つは、マリウポリコンピューター博物館でした。
「だった」は、ロシアの侵略と民間人地域への爆撃の後ではなくなったため、ここでのキーワードです。 ツイッター ユーザーは次のように報告しました。
「ウクライナのマリウポリコンピューター博物館は、1950年代から2000年代初頭にかけてのレトロコンピューティング、コンソール、テクノロジーの500を超えるアイテムの個人所有のコレクションであり、20年近くにわたって作成されていたコレクションが爆弾によって破壊されたと報告されています。」
残念ながら、これは後に所有者を知っている人によって 真実であることが確認 されました-幸いなことにまだ生きています(もちろん、これは際限なく重要です)が、彼の家も失われています。古いビデオゲームがヨーロッパの民主主義における都市全体の完全な破壊の最大の問題ではないとしても、この無意味な戦争が生命とインフラストラクチャだけでなく、記憶と歴史の損失をどのように意味するかについて言及する価値があります。