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Gears of War: E-Day PC版スペック公開、4KにはRTX 5070 Tiを要求

10月6日発売の『Gears of War: E-Day』最終PCス…
GR Staff Editorial Team 20 9月 2026

The Coalitionは、10月6日の発売に先立ち『Gears of War: E-Day』の最終PCシステム要件を公開しました。その「Ultra」ティアの設定は非常に野心的です。VideoCardzによると、Ultra設定で4K/60FPS以上を実現するには、GeForce RTX 5070 TiまたはRadeon RX 7900 XTが必要になるとのことです。ただし、このターゲットはネイティブ4Kではなく、1080pを含むすべての解像度において、DLSS、FSR、TSR、またはXeSSといったアップスケーリング技術の使用が前提となっています。

一方で、最低スペックは比較的ハードルが低く設定されています。1080p/60FPSの「Medium」プリセットをターゲットとした最低要件は、以前からRTX 2060やRX 6600クラスのハードウェアとされてきました。推奨される1440p「High」ティアでは、RTX 5060、RTX 3060 Ti、RX 9060 XT、あるいはRX 6700 XTへと要求が下がります。Ultra設定ではGPU性能に加え、Ryzen 7 7800X3DやCore i7-14700KといったCPUも要求されます。また、The Coalitionは、レイトレーシングによる反射、影、グローバル・イルミネーションを実現するため、全グレードでハードウェア・レイトレーシング対応GPUが必須であると明言しました。発売時にはDLSS 4.5、FSR 4、XeSS 3.0をサポートするほか、HDR、ウルトラワイドディスプレイ対応、内蔵ベンチマーク機能も備え、ストレージは高速なSSDが必須で115GB必要となります。なお、スペック表からIntel製GPUの記載が静かに消えていますが、XeSSのサポートは継続されているため、Arcカードが完全に除外されたわけではないようです。

これらのスペック公開に合わせ、公式のスケジュールも明らかになりました。プリインストールは9月29日に開始され、Premium Edition購入者向けの早期アクセスは10月1日、そして一般リリースは10月6日となります。今回の要求スペックの傾向は、先日発表された『The Blood of Dawnwalker』の最終PCスペックと同様にアグレッシブなものであり、近年の大作タイトルが最高解像度のターゲット達成に向けてアップスケーリング技術を強く重視している事例がまた一つ増えた形です。

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