ゲームパスアルティメットで得られる機能の1つは Xboxクラウドゲーム、基本的には、適切なWi-Fi接続があるときはいつでも、PC、Android、iOS、またはコンソールでお気に入りのゲームをプレイする方法です。
これまでのところ、Game Passに登場するゲームのほとんどはクラウドサポートを受けており、サブスクリプションサービスを通じて利用可能な古いタイトルにも継続的に追加されていますが、将来的には独占も期待できるようです。マイクロソフトは現在、独占的なタイトルのクラウドネイティブゲーム開発に専念する集中チームを立ち上げました。
このグループは、昨年クラウドゲームディレクターとして採用され、以前はポータルやLeft 4 Dead 2などのクラシックの開発に携わっていたKim Swiftが率いています。彼女は 「クラウドゲームはまだ揺籃期にある 」と述べ、彼女のチームは 「世界クラスのゲーム開発チームと提携してクラウドネイティブゲームを開発し、クラウドテクノロジーでのみ達成できる前例のない体験をプレーヤーにもたらす」と付け加えました。
Xbox Game Studiosは、おそらくクラウドベースのタイトルである小島秀夫の次のタイトルを公開すると 噂 されています-マイクロソフトからのこの新しい取り組みに確かに適合しているようです。

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