多くのゲーマーがStarfieldとCyberpunk 2077でそれぞれ宇宙の果てとディストピアの未来を楽しんでいますが、ロード画面の欠如、改善された顔のアニメーションなどのためにCD Projekt Redのゲームを支持する2つのRPGを比較する人もいます。
しかし、Cyberpunk 2077シニアクエストデザイナーのPatrick K. Millsは、これらの比較に飽き飽きしており、Bethesdaの作品を擁護するためにTwitter/Xを利用しました。一連の投稿と返信で、彼はゲーマーに、さまざまなスタジオがさまざまなことを非常にうまく達成することを思い出させるスタンスを取りました。
「彼らは彼らが知られていること、そして非常に得意なことをしています」ミルズはベセスダについて話して言った。「繰り返しになりますが、これらの要素を批判することはできますが、ピーナッツギャラリーがほとんど認識していないことを覚えておく必要のある設計上の制約があります。」
「私はスターフィールドがとても好きです」ミルズは別の投稿で言った。 「だから私はここで核心的な批判に関与していませんが、彼らがシネマティクスと2077を扱う方法は、ツールとデザインであるほどエンジンにかかっていないと言います。 関連していますが、同じではありません。」
スターフィールドとCyberpunk 2077を比較するのは公平だと思いますか?
