この夏、オリエンタルなマルチプレイヤーアクションタイトルNaraka: Bladepointは、無料でプレイできるようになり、PlayStationコンソールでタイトルをリリースすることでプレーヤーベースを拡大することで大きな飛躍を遂げました。さらに、24 Entertamientのタイトルは、NieRなどの他の有名なビデオゲームシリーズとのコラボレーションを模索しています。ヨーコ・タロウの作品のキャラクター、スキン、武器、アクセサリーとのクロスオーバーも最近リリースされ、ゲームのブランドマネージャーであるRaylan Kwanが、ゲームの現状、この新しいフェーズにどのように取り組んでいるか、Naraka: Bladepointの将来に期待できることについて話を聞きました。
インタビューの中で、クワンは、過去数年間のタイトルの成功により、スタジオが無料プレイモデルに飛躍し、PlayStationシステムでの発売後にプレーヤーベースが大幅に拡大したことを確認しました。「私たちは世界中で2,000万人のプレイヤーを祝っていました。この数字は、ペイウォールを捨ててコミュニティに還元する自信を与えてくれました」と付け加え、「Steamの同時ユーザー数を2倍にしました。
そして、私たちは7月にプレイステーションのゲーマーチョイスに選ばれました。」
数字に自信を持っているチームは、タイトルを維持するためには、質の高いコンテンツを提供し続ける必要があることを忘れていません。
「そして今のところ、チームはナラカゲームポイントの3番目のマップにも取り組んでいます。そして将来的には、より多くのコンテンツを配信することをコミュニティに約束するつもりです。そして、過去2年間に行ったことよりもさらにうまくやっています。」
Naraka: Bladepoint を PC、PS5、Xbox One、Xbox Series でプレイできるようになりました。