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絶え間なく変化するVFXの世界 - エル・ランキートのアレックス・リバス・サンディエゴ・コミコン・マラガインタビュー

SDCCMは、コミック、映画、ビデオゲーム、コスプレ、アニメーションの他に、視覚効果と構成も扱っていたため、最も有名なスタジオの1つであるEl Ranchitoに追いつきたいと考えました。ここでは、ストレンジャー・シングスやゲーム・オブ・スローンズの壮大なシーケンスの作成に何が必要か、そしてAIがこの分野のすべてをどのように変えるのかについても説明します。
22 10月 2025 インタビュー

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