ほとんどの4x戦略ゲームを見ると、何に夢中になっているかがわかります。グリッドベースのマップ、六角形、収集するリソース、維持する都市。それは本当に基本的なものですが、うまく機能します。Xboxの新しい戦略ゲームAra: History Untoldは、このマップ構造をひっくり返そうとしています。まあ、ある種。生成されたマップで独自の帝国を管理していますが、典型的な六角形のグリッドを扱う代わりに、ユニットを配置したり、リソースを集めたりできる広いエリアがあります。
Ara: History UntoldはCivilisation V(私の個人的なお気に入りの4倍戦略)に取り組んだ多くのチームによってもたらされたので、Gamescomで座ってプレイすることに非常に興奮していました。リーダーを選んでロードすると、Civとの類似点にすぐに気付くでしょう。実際、少し戻って、あなたの国を栄光に導くために世界中の偉大な歴史上の人物から選ぶので、選ぶべき同様のリーダーの配列さえあります。それぞれが異なる追求に焦点を当てていますが、適応可能なプレイスタイルを持っているように見えるため、たとえば、誰を選ぶかによって1つの勝利の選択を追いかけることに縛られることはありません。
前述のように、Ara: History Untoldを起動したときにCivilisation Vをプレイしたことがある場合は、多くの類似点に気付くでしょうが、いくつかの大きな違いもあります。Ara: History Untoldではもっとたくさんのことをしてスポーンし、すぐにスカウトを派遣して、都市にスカウトを建設させることなく、より多くのプレイヤーや資源などを探すことができます。これにより、ゲームプレイが合理化され、はるかに早く開始できるようになります。また、心配するために野蛮人を歩き回る代わりに、マップの各セグメントには動物が住んでいます。牛、ラクダ、鹿など、これらのいくつかは便利です。しかし、より危険な獣がいて、人々が住むのに安全な地域を作りたい場合は、それらを一掃する必要があります。ワニ、クマ、サイなどは非常に厄介な害虫であるため、何らかの方法で対処する必要があります。幸いなことに、野蛮人とは異なり、彼らは積極的にあなたを追いかけないので、あなたは好きなときに彼らと自由に対処することができます。
ちなみに、Ara: History Untoldのマップ上のすべてが本当に生きているように感じます。ライオンが獲物を追いかけているのを見ることができ、国境から遠く離れてつまずいているあなたの国のさまようメンバーを見つけることができます。没入感に別のレベルをもたらし、デジタルボードゲームをプレイしているような気分を味わえません。
地図上のもう1つのメモ。セグメントは非常に大きいので、しばらくの間、1つのユニットしかそれらを占有できないのではないかと心配しました。ただし、開発者から聞いたように、戦争をしていない限り、1つのセグメントに異なる国の2つのユニットを含めることができます。これは、誰かの領土をワルツで遊んでいない限り、違反とは見なされず、他の誰かからの1つのユニットが他の世界へのルートをブロックしてもイライラしないことを意味します。

Ara: History Untoldは混雑した部屋に足を踏み入れていますが、そのビジュアルスタイルとさわやかなメカニズムがそれを輝かせるのに役立つ可能性があります。Game Passにも登場することで、人々は少なくともこの新しい4倍戦略ゲームに足を踏み入れるに違いありません。ゴージャスなマップで、プレイヤーはこの深くて満足のいく戦略体験の残りの部分を探索するのに十分な時間滞在したいと思うかもしれません。