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プレビュー

Little Nightmares 3 インプレッション: バンダイナムコのゲームズコムでの小さな、まだ超大規模なサプライズ

プレアルファ版のゲームプレイの一部に開発解説を添えて見てきました。ネ…
David Caballero Editor-in-Chief Spain 7 9月 2023

パズルは初期のレベルのように見えたものではシンプルで簡単に見えましたが、ストーリーが進むにつれてパズルがどれほど独創的になるかは、最近のトレンディな協力アドベンチャーがどのようになったかを考えると、最終製品の品質を確実に定義します。

ミリオンセラーの2.5DスリラープラットフォームシリーズLittle Nightmaresへの3回目の参入の可能性についての噂がありましたが、Tarsier Studiosによる最初の2つのゲームがそれぞれ2017年と2021年に大好評を博したことを考えると、予想以上の動きでした。3番目のゲームが進行中であるという事実にはほとんど驚きがありません。ここでのより衝撃的なひねりは、プロジェクトのスタジオとアプローチの形でもたらされます。バンダイナムコは、元のスウェーデンのクリエイターを担当するのではなく、英国のSupermassive Gamesを担当させました。そして、それはもはやソロアドベンチャーではなく、何よりもまず協力タイトルとして設計されています。

もちろん、Supermassiveはシリーズやジャンルにとって新しいものではありません。彼らは実際にLN2を現在の世代と不運なStadiaの両方にEnhanced Edition移植し、明らかにUntil DawnまたはDark Picturesアンソロジーを使用したホラーゲームでの映画的なアプローチでかなりよく知られています。だから私の最初の考えは、ああ、それはフランチャイズと伝統的に非常に異なる方法でホラーを描いたスタジオの両方のための新しいテイクとして興味深いだろうということでした。

しかし、オリジナルのファンは、スリリングな瞬間、不気味なシナリオ、緊張した追跡シーケンスでいっぱいの2.5Dパズルプラットフォーマーであるため、心配しないでください。当然のことながら、見た目では、巨大な敵があなたをさらに小さく感じさせます。

公開トレーラーではより多くの環境とメカニズムが示されていますが、私たちが目撃したゲームプレイセクションは、オリジナルと比較してすでにかなり新鮮に感じられた単一の砂で覆われた領域に焦点を当てていました。環境の違いとともに、この部分は協力行動の新しい主人公を紹介することを目的としていました。

前者といえば、ほこりっぽい場所はNecropolisであり、一見悪夢の1つであり、包括的なNowhere世界の一部であるため、ペアが脱出しなければならなかったレベルでした。最初は砂嵐の中で空っぽで砂漠のようでしたが、すぐにピラミッドに似た巨大な壁をキャラクターに提示します。そして、彼らが中に忍び込むと、それは砂の幽霊の出る村と、複数の風車、歯車、メカニズムが調和して機能する時計仕掛けのエリアが混在しています。開発者の言葉を借りれば、「永遠のエネルギーと特定の死の都市(...) かつては住人が住んでいましたが、現在はゴーストタウンです」。

キャラクター自体に関しては、LowとAloneとしてプレイし、Spiral、「不穏な場所の集まり」に閉じ込められた子供たち、それはほとんどめちゃくちゃな妄想に基づいて構築されたディストピアの土地です。彼らは「影に潜むより大きな脅威から」逃げるために協力しなければなりません。

Low は鳥の仮面と青いマントを身にまとい、弓を使ってロープを切ったり、敵を撃墜したりします。Alone はパイロットヘルメットと緑色のジャンプスーツを着用し、レンチを使って壁を壊します...または、以前に倒した飛行中の敵Lowを終了します。これは、タイルを押す、木枠を移動する、板を引く、ジップラインを使用する、ハッチで一緒にジャンプする、他のキャラクターが別のアクションを実行している間に何かを保持するなど、予想される協力アクションのほんの一例です。

不気味さという点では、それはまた別の風味を取るように見えます。このエリアでは、嫌な飛んでいる昆虫、ミイラ化した壊れやすい彫像、そして何よりも、巨大な腕とランプで動く右目の好奇心旺盛な光景で背景からカップルを脅かす巨大な幼児であるMonster Babyの絶え間ない存在があります。これにより、Catacombsで新しいステルスとスクリプト化されたシーケンスがトリガーされ、2つは発見されないように細心の注意を払っています。いい感じとして、後半の部分の1つでは、害を避けるために気流を利用して、その場しのぎの急上昇装置として古い傘を使用しました。

興味深いことに、デモは子供たちがベッドで目を覚ますことで終わりましたが、家では幸せに安全ではなく、黒い煙が彼らの周りに近づいたので、恐ろしい亡命のような場所で終わりました。結局のところ、それはすべてそれほど小さくない悪夢でしたか?それは彼らの現実の世界で続いていますか?

上で述べたように、2人用パズルは全体の体験を左右しますが、It Takes Twoなどの協力プレイは必須ではないことを念頭に置いておくと、ソロでプレイすることを選択した場合、2人目のAIバージョンが同行します。これ以外は、今のところ自然に初期のアニメーションに注目しますが、物理学と照明はすでに見栄えがします。

私は今、ゲームについてさらに学び、Gamescomでその開発者にインタビューしました、あなたが以下で完全に見つけることができるインタビューですので、プレイステーション、Xbox、ニンテンドースイッチ、およびPCでリリースされるLittle Nightmares 3の詳細については、Gamereactorにご期待ください2024年中に。

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
プロフィール全文 2011 年からGamereactorのライター · 公開記事 678件
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