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Starfieldには、ほとんど有声の主人公がいました

しかし、ベセスダはプレイヤーにもっと発言権を与えるためにそれに反対す…
Alex Hopley Editor UK 29 8月 2023

RPGの有声主人公は論争の的となるトピックになる可能性があります。声優がいなければ、シェパード司令官、フォールアウト4の放浪者、その他多くの記憶に残るプレイヤーキャラクターの象徴的な配信はありませんでした。

しかし、ベセスダは、次のSF RPG Starfieldのために、別のアプローチを取ることにしました。ポリゴンと話すと、Starfieldの無声の主人公への道はまっすぐなものではなく、理解するのに時間がかかりました。

「ゲームの早い段階で、声の主人公がいました」とリードデザイナーのエミール・パグリアルロは述べています。「プリプロダクションでは、声の主人公がいる予定でした。私たちは俳優を雇い、声を得て、彼の話を聞いて、「あなたは何を知っていますか、この男はあまりにも具体的です」のようでした。「では、どのような選択肢があるのでしょうか。一部のRPGのように、4つの声がありますか?私たちは1つの声を持っていますが、より便利な他の誰かを雇いますか?しかし、[Starfieldでは、さまざまなタイプの人を作ることができます。私たちは、本当にそれを行い、プレイヤーがなりたい人になる唯一の方法は、声のない主人公を持つことであることに気づきました。」 「Fallout 4や他のRPGで、プレイヤーがセリフの行やプレイヤーの反応を読むのを嫌い、それをクリックして[別の話し言葉]を取得する場合、大きな議論があります。しかし、問題は、それを読んでクリックし、彼らが同じことを言うのを待たなければならないことです。ですから、それも理想的ではありません。それで、私たちはちょうど到着しました、私たちがただテキストに行くとどうなりますか?そして、それは本当に自由でした。そして、つまり、Starfieldには200,000行以上の音声対話があり、有声の主人公はいません。そして、私たちがそのような大きな世界を作り出すことを可能にしたのは、声の主人公がいなかったことでした。」

プレイヤーに無声のキャラクターを与える方が安全なオプションのようです, そうすれば、好きなように聞こえる声を想像できるので.有声のサイドキャラクターも引き続き登場するので、宇宙で完全に沈黙することはありません。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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